2023年8月26日土曜日

筆不精の近況

かなり久しぶりの更新となってしまいました。
このブログしか見てない、むしろこのブログなんて見てないという方のほうが多かろうと思いますが、ブログは今後の自分が過去を振り返るにも役立つので、時々思い出したように更新をしています。

さてトピックをいくつかあげていきますが……

1.Misskeyはじめました
青い鳥を解き放ってしまった某SNSが荒野と化しても大丈夫なように、軸足を少しずつ移していくべく登録しました。
分散型SNSというとだいぶ前にマストドンが一時流行りましたが、Misskeyにした決め手は「一次創作向け」のインスタンスがあること。
広い意味での一次創作でくくると、もう人生の7割くらいの期間付き合っていて、身体の7割は創作で出来ていると言っても過言ではないので、数あるインスタンスのなかから一次創作向けのところを選びました。
実はひっそり「リンク」欄にプロフィールへのリンクを張ってあります。
ウディタ界隈で登録している人を探していくとだいたい.ioだったりしますが……。インスタンスまたぎのフォローはできるのでさほど困ったことにはなりません。

制作の細か~~い作業進捗なんかは、こっちで書いてます。
よければこちらでもお付き合いいただけると幸いです。

2.制作を一時休止してました
『イルシェラート(仮称)』の制作を、6~7月の2か月ほど休止してました。
マップもテキストもできあがって、あとはひたすらイベント実装と通しと調整ということで5月下旬から追い込みをかけていましたが、6月頭で力尽きてしまい、休みました。身体も壊したし……。
今月になって少しずつ再開しています。来年には完成させたいです。

3.『イルシェラート(仮称)』の戦闘システムを変えました
ブログやSNS、体験版などで見ることができていたかと思いますが、これまでは2人パーティで、操作してないキャラも自動で戦ってくれるシステムでした。
これを、操作キャラのみが戦うシステムに変更しました。システムの詳細はまた今度記事にしますが、変更理由ははっきり言ってしまうと操作してないキャラが自動で戦うのが面白くなかったからです。
2か月制作を休んだ後、現状を忘れた自分が現状把握のために実装が済んでる場所を全部テストプレイして、面白くないと思った。それだけでも充分、変更に踏み切るだけの理由になると思っています。
元々が1人旅で楽しいシステムをベースにしているので、不思議な話ではないです。


近況はこんなところです。
今後ともよろしくお願いします。