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2026年3月31日火曜日

『超かぐや姫!』観てきました

遅ればせながら、『超かぐや姫!』を観てきました。
ネトフリは入っていないので、映画館で。ペア割ってなんだよ……

「なんか立川(かどうかはともかく中央線沿線)あたりっぽい街並みだな!」とか思っていたら多摩モノレールらしきものが映るなど、ずれた楽しみ方をしつつ……
上映時間2時間半弱と結構長めでしたが、物語じたいは結構シンプルでわかりやすいですし、テンポよく話が転がっていくのでダレることもなく、最後までたのしめました。
(腰は痛くなりそうになったし、膀胱ゲージ8割くらいまで貯まったけど)

このテンポ感と令和らしい要素が合わない人は一定数いそうだなと感じることはありましたが、ついてこれるなら全編楽しめる作品だと思います。

個人的にはこの作品の物語は自己実現の話だと思っていて
主人公が最初目指していた未来の自分は、いわば母親が望む(または許してくれるであろう)自分であって、自分がなりたいと思っている姿ではない。しかしながら、主人公はそのことに気付かないふりをしている。
自分に対する姿勢、かぐやとの会話、回想、随所でそう思わせる描写がありました。進路相談の場面のセリフもそうだよね

主人公は、全て自分でやる(学費も生活費の工面も)と言って親元を離れ一人暮らししているわけですが、結局頭の中に母親がついてきてしまっている。「良い子」として生きようとしている感がひしひしと伝わってきて、つらい

ときにかぐやですが、彼女はいろはとは逆で はたから見れば、自身が他者からどう見られているか意に介していないふうに見えるし、自分がやりたいことを自分で見つけられるし行動にも移せてしまうし……
正反対すぎて、まぶしすぎて、序盤では直視できなかったのだろうなと感じさせられますが、
かぐやに巻き込まれているうちに過去の自分と向き合って、今までの自分は自分がなりたいと思っている姿ではないと認めて、自分がなりたいと思っている姿になるために行動できるようになった。
その結果がどうだったかは「ぜひ本編を見てくれ」ですが、ハピエン至上主義者もきっとにっこりな作品だったので、自分からはおすすめできると思います。

ペア割使える相手がいれば、もう1回観に行きたいんだけどな……。

2026年2月11日水曜日

一人暮らしにかかる費用

もうじき年度末なので、浮かれた人を脅かすつもりで書いていきます

一人暮らし始めてから3回引っ越しした程度の経験値なので
もっと年季と経験を積み重ねた人が見たら ほ~んって感じかもしれませんが、現時点までの経験をふまえて書いてみます

題して 一人暮らしを始めるときにかかる費用

家賃

これが本当にでかい。
一般的にも経験上でも、家賃5か月ぶんは見ておかないとつらい

たとえば家賃7万の部屋を借りるとしましょう。
敷金・礼金 計1~2か月ぶん
仲介手数料 たいてい1か月ぶん
入居翌月家賃 1か月ぶん
諸費用(清掃費や鍵交換費等、入居月日割り家賃……) 物件によってまちまちだけど計1~2か月ぶん

これらをあわせると4~6か月ぶんとなり、28~42万くらい。それなりのパソコンは買えるね
家賃を落とせば初期費用もおのずと下がりますが、その分生活が不便になったり築古物件になったりするので、そのあたりは収入と相談

ちなみに月々の家賃には管理費・共益費、保証会社の保証料等が乗るので、家賃+1万弱は出ていきます。
なので家賃7万だったら最終的に8万近く出ていきます。しんど

引っ越し代

実家を出て一人暮らしであれば案外かからないのでは? と思います。
でかいデスクトップPCとか、服を大量に持っているとか、そういうのがあればかさむとは思いますが……。
ちなみに自分が実家を出るときはでかいスーツケース(5~7泊クラス)ひとつでした
私物はほとんど実家に置き去りにしました。
なので交通費とスーツケース代だけですね。

一人暮らし中の引っ越しの予算は7~10万見ていました。
単身者パックで収まる範囲なので相見積もりしたらもっと安くできたかもしれませんが、なんやかんやいつもギリギリ進行だったので気持ち安くしてもらう程度で収めてました

家電

なにげにでかい支出。
人によって要不要が分かれるので、なんとも言えないですが自分の場合を載せておきます
自分は全部国内メーカー縛りで購入しているので、こだわらないならかなり安くできます。

冷蔵庫(Panasonic)    ・・・6万
洗濯機(東芝)       ・・・4万
電子レンジ(シロカ)    ・・・1.5万
炊飯器(東芝)       ・・・2.5万
電気ケトル(象印)     ・・・1万
オーブントースター(シロカ)・・・1万
シーリングライト(ホタルクス)    ・・・1万
ガスコンロ(リンナイ)   ・・・2万
衣類乾燥除湿機(Panasonic)・・・1.5万

計20.5万ですね。一気に買ったわけではないし今同等品買うともっと高くなる可能性が高いですが、これらで今の生活は回っています。
掃除機は買ってません。全て人力清掃でございます

家具(寝具含む)

極端な話、段ボール箱をスーパーでもらってきてテーブル代わりにしても生きていけるので、ここは自分で欲しいと思うものをネットで調べて計算したらいいと思います。
少なくともふとん一式とカーテンは必要。

うろ覚えだけど、自分の場合は家具と寝具合わせて15~20万ほどだと思います。
マットレスが7万するヤツなので結構な割合コレが占めてます(なので殺風景)
寝具、特に身体を預ける敷物はケチってはいけない、腰が壊れます。

生活用品

自炊をする人間の例を載せておきます。

テフロンコーティングフライパン22cm 0.5万
フライパン用のふた           0.3万
雪平鍋(ステンレス)1.4Lサイズ     0.3万
雪平鍋用のふた            0.1万(覚えてない)
食器類                0.5万
 ※無印良品で一式、小丼(茶碗兼用)、お椀、平皿、深皿、箸、フォーク、スプーン、コップ
調理器具               0.3万

まあ2万も見ておけばある程度自炊可能かと思います。
このあたりは余裕出てきたらまともなヤツに買い替えましょう。こだわると高いから。

あとは掃除用品やら洗剤やら、トイレットペーパー等を買っていくと、ちりつもで1~2万くらいにはなります。
なんだかんだ性能のよい住居用洗剤は結構します。


合計すると
住居(初期費用)家賃7万の場合 28~42万
家電 20.5万
家具・寝具 20万
生活用品 4万

合わせると最大で88.5万。
書いていて自分がこわくなってきてます

実際にはマストでないものは少しずつ買い揃えていけばいいので、それを除いていけば60万あったらなんとかなるかな
まあそれでも結構な額ですが……。

2026年1月2日金曜日

【2026年】今年もよろしくお願いします

昨年もお世話になりました。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

昨年の目標は「調子安定」でしたが、おかげさまで達成できました。
むしろ下半期は例年比で元気すぎるくらいでした

今年は、健康に過ごすのは前提として
昨年夏以降着手した、自宅の環境改善を完遂することを目標にやっていきます
未だに6畳1K暮らしの頃の感覚で過ごしてしまっているので……地味に散らかってます

新年早々こんな話するのもアレですが、
自炊は人並みにできる一方で一人暮らしには全く向いていない性格(これは結構前から言っている気がする)なので
そろそろ一人暮らしやめたいのです
ただ、一人暮らしをやめるには一人暮らしの部屋を一旦完成させねば次には進めないと思って
今年は「生活感はあるんだけど片付いてる部屋」の完成を目指して、もろもろやっていきます


今制作している作品の制作も進めていきます
残る作業はテキストの編集が7000文字くらい、あとはイベント周りの設定とテストプレイ
新しいコマンド(音声再生)の実装もします
いわゆるコンフィグ画面やタイトル画面もボチボチやっていく段階にも入ってきているかなと思います
終盤なようでまだまだたくさんやることはあります。
テキスト書いてフラグ設定しておしまいかと思ってましたが、ノベルゲームもそう簡単にはいかないみたいです


そういえば 今年も犬吠埼(の近くの展望台)へ初日の出を見に行きましたが
今年は雲の向こう側に隠れてしまって拝むことはなりませんでした。
北のほうの空は晴れていたけど、日立あたりまでいけば見れたのかな?

今年もぼちぼちブログも書いていきますので、よろしくお願いいたします。

2025年12月28日日曜日

【2025年】今年の振り返り

2025年ももう終わりなので、恒例の振り返り記事です。
当然ながら当たり障りのない範囲で書いてます、実際はもっといろいろあったよ。

車検(1月)

どこにも書いていなかった気がするけど、うちの車を車検に通してきました。
だいぶ高けえ!
車検が1泊2日だったから、自分も1泊2日で代車を乗り回してあちこち行ってました。宿はビジホ(スーパーホテル)でしたが近くのレストランのケーキがめちゃめちゃおいしかったのが記憶に残ってます。
2027年も行こうかな。

新作のテキスト執筆&過去最速で完了(1~3月)

正確には昨年末くらいにはちびちびやっていたはずですが、今年初めから書き始めてからほぼ2か月で本文4.3万文字を書き上げています。
3月1日には、過去最速ペースで初期稿完成! イエイ! とかそんなことを言っています。
2か月で4.3万文字は一般的に見たら超遅いと思うんですけど、過去2作の遅筆ぶりを思えば爆速と言っても過言ではないと思います。
この後分岐想定漏れとかいっぱいあって都度書き足しているんですけど、それはまた別の話

初めてのイラスト発注(3月)

最新作は一部背景をイラストをイラストレーターさんに描いていただいてます。いい雰囲気のイラストになりました。
まだ公開してないんですけどね、これは作品公開とほぼ同時になると思います。

山形旅行(5月)

内容はブログに書きましたので、ぜひ読んでください(山形旅行記(2泊3日))。
だいぶハード旅程で楽しみきれていない感は否めないので、次は1~2箇所に絞りたいですね。
あと……山形は車で行く距離ではないです。なにかと融通はきくし行き帰りの時間が自由になるメリットが大きすぎて結局車で行っちゃうんですけどね、正直きつい距離でした。

内房旅(8月)

ふと思い立って決めた旅行ですね。これも内容はブログに書いていますのでぜひ読んでください(日帰り内房旅)。
千葉県最南端に行きたい! ただそれだけの旅行です。房総半島内陸にも見どころはあるし、外房もいつか回りたいと思っています。たぶんまた似たようなノリでやると思います。

生活環境改善活動(7月~)

なんか仰々しい表現ですが オブラートに包まずに言えば結構荒れてる部屋を人間らしい部屋にしていこうと思って、片付けなどをやっています。実はね、まだ終わってません。
今年前半に長期出張していて、夏に自宅へ帰還して、部屋の荒れっぷりに これはいかんでしょ、と(かなり今更)思ったのがきっかけですね……。
夏場はエネルギー有り余っていたので、不用品などをひたすら捨てまくり、過去の部屋からずっとためてきた検針票などもスキャナーを買ってすべて電子化して廃棄するなどしています。
それでもまだなお行き場が確定できない物品が片付けきれていないんですけどね、どう処理したもんか妙案が浮かばないので未分類ボックスみたいなヤツを作ってぶち込んでおくしかねーかなと思ってます
問題の先送りではあるけど、100サイズ段ボール1箱に満たない量だから、まあまだ大丈夫……。
来年はこの活動にひと区切りつけるのを目標にしたいと思っています。

Twitter定期更新再開(8月)

さすがに動かさなすぎはいろいろアレかと思って、再開しました。
ほとんど夜ごはん画像を流すアカウントになってますが……。

ブログの毎月更新できた

なにげに目標でした、やっとできたよ。

今年後半は大きいイベントがプライベートでは無く、わりと穏やかな一年だったかなと感じています。
ゲーム制作も順調なので、特大ちゃぶ台返しがなければ完成しそうですね

今年もありがとうございました。来年もどうぞよろしくお願いいたします。

2025年11月23日日曜日

丁寧な暮らしというわけではないけど

Twitterを再開しました。
自炊画像ばかり上げてます。

ここ1か月以上は、おかずをなるべく2品用意するようにしています。
みそ汁かお吸い物(インスタントだけど)をたいていつけているので、食卓にはご飯茶碗以外に3つの器が並ぶようになっています。
手間はもちろん品数のぶんかかるのですが、それでもやるのは、いろいろもっともらしい理由も挙げられますが、ひとりで作っては食べをやるわびしさを紛らわせるためです
品数が多いほうがなんか気分いいです。

しかしながら品数を増やすと、食が細くなってきた(ずっと思っているけど)自分には完食が厳しくなるため、今は2人前おかずをなんとか1人前程度の量で作れないかと模索しています。
こうなると食材も余るようになるためにレパートリーを増やす必要もあり、今まで作ってこなかった料理にも手を出しています。ふろふき大根とか、いろいろ。

献立考えるのも結構たいへんですが、現状はある程度パターン化することで楽しています
①自炊は基本的に日曜~木曜夜でやる
②いつ食べてもいい固定メニューを用意する(作り置きの冷凍餃子)
③週前半は生ものを消費、週後半は日持ちするもの、作り置きを食べる
④味の組み合わせの良しあしは一旦考えないことにする
⑤米は、自炊する日は意地でも毎日炊く(麺類などの日は別として)
⑥食料品の買い出しは原則週末のみ

とりあえず、ご飯とみそ汁は基本的に固定として
メインのおかずは魚か肉か豆腐など
サブのおかずは適当な煮物か、冷凍食品を活用する
といった感じで組み合わせています。

帰宅してから夜ごはん食べられるようになるまでの時間は若干伸びましたが、満足度はそれ以上なので、続けられる限りは続けたい……と思っています

別の話をします。
今年は夏まで出張で長期間家を空けていたのですが、出張を終えて帰ってきて自宅の環境の悪さ(はっきり書いてしまうとめちゃくちゃ荒れてる)に気付いたため、いろいろとやっています。
①過去に住んでいた部屋から引っ越す際に捨てる時間なくて持ってきたものを捨てる
②なぜかそのまま置いてある傷んだインナーや靴下などを捨てる
③キッチン周りのレイアウト変更など
 レンジ台(炊飯器・トースター・ケトルのセット)を移設して、動線を短くした
 ごみ箱を買った(今まではむき出し)
④引っ越してきた際に出たごみが何故かそのまま片隅に積まれたままだったので捨てる
⑤必要なものをしまっておくコンテナボックスをいくつか調達
⑥掃除で楽できるよう性能のよい住居用洗剤を用意する(今まで台所周りは食器用洗剤でやってた……)

なまじ部屋が広いため(1LDK・42㎡)に手が回り切っていない感があり、広さがあるから意識していない部分(収納も2部屋ぶんあるし)もあり、今後も気付いたところに手を入れて徐々に住みやすくしていこうと思っています。
最終形の目標は生活感あるけど片付いている部屋なので、今後もぼちぼちやっていきます。

当面の目標はキッチン周りを完成形にすることです。シンク下収納に棚を入れて、調理器具と食器の定位置が決まれば完成かな~と思ってます。
カトラリートレイもないんだけどね、これは一人暮らしでは必要ないんで……むき出しで引き出しにぶち込んでます。ずぼらですね

2025年7月2日水曜日

【日記】ふし

7月なのでこういう話するのもいいかなと思って書きますが……
今年は
・このハンドルネーム(死語?)を使い始めてから11月で19年目
・ゲーム制作を始めてから4月で11年目

そろそろ長く生きすぎな気がしてきてますが、名前を変えて別人として生きる気もないので、このままハンドルネーム使用歴丸20年を目指していこうと思っています
すでに人生の半分以上は、わたえもんとして生きてます。長すぎ

今となってはどちらかというと変えられなくなったと言ったほうがよさそうなこのハンドルネームですが、過去にはあれこれ模索していた時期もあり、別名義の残骸が残っていたりしますね(メールアドレスとか……)。

模索した結果、面倒くさくなって結局元々使っているものだけになったわけですが、長くやっていると「あの時○○○○にいた人ですか?」みたいな再会があったりして(実は結構ある)、そういうことがあると、名前変えずに居続ける意義みたいなものも感じられますね

まあ歴が長いせい……特にいうと15年以上前とは文体が別人みたいになっていますが、それもまた成長したということなんだなと、ブログ書き始めてからはあんまり変わっている気がしないし、成長してねーんだなと、こりゃもう自分アカンわ など、思わなくもないです


まあ、10年くらいの周期で何かやりだすので、そろそろ何か新しい創作のジャンルに手を出す時期かな~~という感じがしていますし
やり始めたらまた何か変化はあるんじゃないかなと思っています。
いつまでもゲーム制作続けられるかというと、そうでもないんだろうなという気もしているので……。

今日はこんなところで。

2025年5月1日木曜日

プロフィールに書く”代表作”を考える

他に書きたいこともあるけど、これはこれで早めに書いておくべきかと思って、今日書きます。

代表作ってなんだよ という話。
マイフレンド・Googleで検索してみると
ある時代・流派やある作者の、特徴を最もよく示している作品、またはその中で最もすぐれた作品。「自然主義文学の代表作」「ピカソの代表作」 
だそうです。知ってる意味そのままですね

ときに、何かしら創作活動をしていると、「ウチはこういう感じのモン、作ってます」といったふうに、名刺代わりに見てもらいたい作品が出てきます。完成品か未完かは問わないこととして。
この考えでいくなら、辞書の意味通りの作品を出したらいいと思うのですが……

ひとつ困ったことがあります。
数字です。

閲覧数がとか、ブクマがとか、DL数がとか、そういう数字。

気合いれたやつが伸びなくて、息抜きに書いたヤツがなぜか伸びる
みたいな話はあちこちで聞きます

作者は何をもって、これが代表作だと言って出せばいいのだろう?
数字なのか、自分でこれが一番よくできたと思うものを出せばいいのか、それとももっと「この作品から入ってほしい」みたいな考えのもと選んだほうがいいのだろうか?
あとは……作者の一番お気に入りなやつ……?

なぜこんな話を急にしたかというと、
先日 インディーゲームWEBオンリーに出展したのですが、ふと、「代表作が8年前の作品のままでいいのか……?」と思ってしまい
旅行中に酒を呑んで酔った勢いで考えているしだいです。

プロフィールにはずっと代表作として『レイユウサイ』を出しています。
これ、なぜずっとレイユウサイのままなのかというと、単純に一番遊んでもらえているからです
公開してからの期間の差を考慮してもなお、レイユウサイが一番です。

正直いうと、UI的にはもうだいぶ遊びづらいので、これをずっと代表作として置いておくのは……という感があります
他の作品にしようかと思って考えてみても、ちょっと癖があり(難易度がキツイとか、システムがヘビーとか)、結局一番癖のない作品に落ち着く、という感じ……。

ただ、今どれか一本遊ぶなら、UIまわりがこなれてきたケルリートだと思っています
ただ、シナリオ上でも連続で遊べば最新作まで繋がっているのがなんとなくわかるけど、繋がるエンディングの到達難易度はやや高いので、無条件でおすすめもしづらい

最新作は、牛丼でいえば「アタマだけ5人前」みたいな感じで、2時間尺のシナリオに10時間は遊べる重量級システムが載っているため、好きな人は10時間以上遊べるし、無理な人は無理です。シナリオは趣味全開なのである意味ではこれが代表作

そんなわけで
数字と単純に手に取りやすいことを基準にするならレイユウサイ
システムがこなれて遊びやすいものはケルリート
好きな人は好きなシステムと作者が書きたいシナリオが入っているイルシェラート
という感じで、3作ともばらけるので、すごく悩ましい

全部やるなら最初からやるのが一番なんですけどね。いまどきそこまで遊んでくださる方はなかなかいないので……。

2025年4月19日土曜日

ゲーム制作10周年になりました

2015年、今はもう存在しませんが、とあるサイト上でエイプリルフールネタの仕込みをするために触ったウディタですが、気付けばそのまま触り続けていて、あれよあれよという間に10年が経ちました。

結構大きい節目なので、何か記念でしっかりとこれまでの作品について書くのも3月頃には考えていたのですが、
「うるせえ! そんなことより新作の制作だ!」
と 脳内プロデューサーが言ってくるので、結局書かずじまいとなりました。
正直なところ、ああ、もうあれから10年経つんだ……みたいな感じ……です。

とはいえ、何も言わないのも寂しいので、実は今年でゲーム制作10周年ということをここに書き残しておこうと思います。

ちなみに新作は今年公開したかったのですが、微妙に間に合わなさそうな気もするので、来年になると思います。

2025年2月16日日曜日

10年ぶりの新作と作風と

Misskey.ioの方が開催している、3日で小説を執筆する企画に初参加しました。
お題は”こたつ”、文字数は原則3000文字(=1ノートの上限文字数)以内の縛りがあります。

前からいつかやりたいな~と思っていたのですが、ゲーム制作を優先していたためにできずじまいでした。

書いた小説はこちらから読めます。
めっちゃ久しぶりの新作なので、ぜひ読んでね。

約2000文字を2時間半程度で書き上げてます。
最初は、どっぷり怪奇現象と対峙する話にしようとか、いや霊的な存在との遭遇みたいな話にしようとか、そんなことを考えながら書いています。ここ10年そんな話ばかり書いているからね。
ただ、500文字ほど書いてみたところでオチが行方不明なことにしばらく頭を抱えつつチョコ食べて考えて、頼ろうと思ったのは過去に書いた小説でした。

今となっては、自分が元々物書きを趣味にしていたことを知っている方はほぼいないと思いますが、ある程度の本数の短編小説を書いていました。
投稿していたサイトは消滅してしまったので、大半は自分のPCの中にしかないわけですが、その過去に書いていた話をいくつかつまんで読んで思い出すものがありました。
もともとは明るい日常のなかに起きる小さな事件みたいなものを書くのが好きだったなと。とにかく明るい話を書くのが好きなんですよね。

それからはとんとん拍子に構成が決まっていき、オチもすんなりはまって、久しぶりに気分よく書けたなと思っています。
新作は2015年6月の『かげゆく森』以来約10年ぶりだというのに、この”久しぶり”ってなんだよって感じもありますが……。

ここ10年で書いたゲームのテキストで一番もともとの作風が反映されているのが実は最新作の前半やサブイベントです。意識したわけではないけども。
でもチュートリアルパートの話の転がし方はもろにそれなんですよね。

別な世界観で話書いていても、そういうとこ繋がってるんだな……としみじみ思ってしまった、そんな話でした。

2025年1月14日火曜日

ゲームを完成させる方法

よく話題に出てくるテーマですが、個人的には、完成するまで作れば絶対完成するというフレーズが全てだと思っています。これは何回も某所でさえずってます。
自分は趣味でフリーゲームを作っているだけの人間なので、本業インディーゲーム制作者になるとまた話変わってくるかもしれませんが、とにかく、ゲームは完成するまで作れば完成します。

これとは別にモチベーションの維持みたいな話も出てきますが、
生活の一部だからモチベーションもくそもなく、三度のメシと同じみたいな立ち位置なので、モチベーションがどうのこうのっていうことを考えるっていう機会がなく……。

このブログを穴が開くほど見ている方はツッコミたくなるかもしれません。
「こいつ気合いでゲーム制作してないすか?」とか
「いやこいつ前に2か月くらい休んでたやんか」とか。
三度のメシも食欲落ちるときは食べるのしんどいけど、でも食べない生きていけない……というのと同様、ゲーム制作もしてないとなんか生きてる感じがしない……という感じで、
「食欲は無いけどなんか腹に入れとくか」くらいの気持ちでなにか作業し始めて、結果1行しか進まなくても、それはそれでいいんじゃねえの? と自分は思っています。ずっとやっていれば絶対にいつか終わるので。

ちなみに2か月休んだのは心身の不調なので、これはまあ、どうしようもないですね。
メシも本当に食えないときは食えないので、そういう時は無理しないのがいいと思います。


まあ、こういう変なテキストだけ書いていくと、怪しい作者だと思われかねないので、よく言われているけどいいやり方も書いておきます。


①(当たり前だけど)ゴールは最初に設定しておく
どこまで作ったらv1.0を名乗らせていいかは最初に決めておいた方がいいです。ゴールを後からずらすのは、非常にしんどいです。やめとけ。

②とりあえず毎日制作データは開いておく
自分はずぼらなので、基本的にパソコンは電源つけっぱなし、制作データも開きっぱなしです。気が向いたらつまみ食いみたいなノリで、制作できます。
わかる人いると思いますが、ソフトを立ち上げるっていう行為って数秒待つし、何かハードルみたいなものを感じるんだよね……というタイプの人は、ソフト立ち上げっぱなしにしておけばいいと思います。
これはおすすめです

③1日の制作は簡単な作業からやる
仕事と同じです。

④とりあえず毎日なんか書いとけ
1行でもいいんでなにかやれば進みます。三度のメシと同じ感覚でできるようになれば君も仲間入り
というかなんならなんも成果出なくてもいいです。「今日は考えるだけ日だった」というだけでもいいです。結論が出ない会議を脳内で開いていても、いいです。
それがなにかネタになるなら。


ここまで書いてみたけど、ここまで読んでもなんか怪しい人っぽいです。
こんなんでも実は今年でゲーム制作歴10年なんですよ!
企画だけしてボツにしたゲームはあれど、手をつけたゲームは今のところ全部完成しているので、この記事の内容で少なくとも自分はうまくいってると思っています。

なんか参考になればうれしいですし、参考にならなくても、たぶん今後の自分が読んで「は~~ん」って言うと思うんで……。

2025年1月1日水曜日

【2025年】今年もよろしくお願いします

昨年は新作の公開という大きなことが達成できた年でした。
今年はマイペースに新作の制作を進めていきます。
何年かかろうが完成するまで制作するので、自分の心身にトラブルがなければ必ず完成します。
今年の目標は調子安定を心がけること。昨年はムラが激しすぎたので……。

話したいことはこれだけです。あとはおまけです。


初日の出、見に行きました。2年連続で銚子です。
千葉県東の果てのまち・銚子市の東端は犬吠埼、離島・山頂を除き日本で最も早く日の出を迎える場所にいました。
実際には犬吠埼ではなく、そこから数km西側、銚子のなかで一番高い場所(愛宕山)にある展望台ですが、数kmなんて地球の大きさを思えば誤差みたいなもんです。

31日午後に1時間昼寝、数時間下道を走り現地入り、1日の深夜に1時間車で仮眠したのち展望台が開くのを外で並んで待ち、展望台へ登ったら強烈な海風に晒されながら日の出を待ち……という、気合いの入った人間でないとキツい行程をこなしています。これでこの後また数時間運転して帰るので、正直しんどい。
ただこの場所、遮るものが無いので、初日の出はとてもよく見えます。なんやかんや都合がつけばまた来年も行くんだろうな。

ちなみに銚子はなんてことのない休日でもいい場所です。一時期月1~2くらいで行ってました。
とくに犬吠埼周辺は三方海といっても過言ではなく、初日の出を見に行った展望台から見る日の入りもまた格別。運がよければ富士山も見えるよ。
夏は灯台近くの施設でサイダーを飲みながら、何もせずによく海を眺めてました。


明日は初詣に行きます。なんやかんや正月ってゲーム制作進まないな……。

こんな調子で今年もやっていきます。
よろしくお願いします。

2024年12月29日日曜日

【振り返り】2024年おつかれさまでした

振り返り記事です。
毎年書いてるやろ~と思って過去の投稿見返したら全然書いていませんでしたが、今年は書きます。

パソコンを買いました(1月)

年始早々(しかも元旦)に、使っていたノートパソコンのバッテリーがいかれてしまい、1時間もつかどうかという状態に。
あれやこれやと手を打ったものの改善しないので買い替えています。
使うシチュエーションは変わらずだったので、これまで使っていたDynabook VZシリーズの後継機を買っています。
当時13世代core i搭載モデルが出始めていました(VZシリーズは新型CPUリリースから1年経ってから搭載され始める)が、12世代で十分なのと、差額でメモリ等を盛った方が使いやすいだろうという判断で、i7-1260P/32GB/1TBという最強構成を購入。
現在はこのノートパソコンを毎日酷使しています。2030年近くまでもつといいね……。

Twitterの定期更新終了

Misskeyへの移行をやっています。
用がない場合月1の生存報告しかしてないですね。
ただ移行している人が思ったほどいないので、どうしたもんかな……となっています。

「うでぃおふ同窓会」に参加(5月)

2019年以降は例の感染症が流行ってしまったので、オフ会には行っていなかったのですが、自分自身が関東に戻ってきたのと、ふつ~に土日祝が休みになる職場に移ったのもあり、参加しています。
5年前会ったときと全然印象変わらん……という人がいる一方、初めましてな人も多く、楽しめました。
イルシェラートのオブジェクト配置データが全部テキストデータ管理されているのを数人にチラ見せしています。

『イルシェラート-Ilshet tot Nostiltowi-』を公開(7月)

第16回ウディコンにて公開。5年ぶりの新作公開となりました。
5年あいているので忘れ去られたと思っていましたが、覚えてくれていた方もいて、うれしい反面相変わらずで申し訳なさもあり……。

毎回「見かけはほぼ同じだけど内部を書き直している」みたいな作り方をしていますが、強いこだわりがない限りこんなことはしないほうがいいです。
自分はシリーズ作なんだから同じ感覚で遊べるようにすべきと考えているので、UIなどは間違い探しレベルで似ていますが、並べてみるとあちこち仕様変更がされているのが……わかると思います。

ウディコン終了後一時公開を停止。再公開は1ヶ月後の9月下旬でした。

新作の制作開始(8月)

既存システムの改修から始めています。

この時は「ウディタv3.5」の話が無かったので、内部処理の改修をした後イルシェラートのテキストが違和感なく動くところまで確認していたのですが、テキスト周りも結構手が入るようなので、また改修することになりそうです。

クリエイターズ文化祭 2024に参加(11月)

やっと新作をお品書きに掲載できたぞ!
併せて、新作の制作告知をしました。UIのラフとそこに書いてある本文だけですが。
同じ世界観の作品はまだまだ続きます。

腹痛いとか結構言ってた記憶があり、ちゃんと回れた感はあんまりないです。申し訳ねえ……。

たぶん胃腸炎になった(12月)

39℃超えの熱を出しました。
熱は1日ひたすらバファリン飲んで寝ていたら下がりましたが、その後しばらく吐き気に悩まされました。2日近くほぼ断食しています。進んでしたというより、吐き気がひどくてなんも食えなかったというほうが正しいけど。
結局病院は行きませんでしたが、たぶん胃腸炎なんだろうな……ノロウイルスあたり。銭湯に行った数日後から食後に吐き気がくるようになったので、たぶんここでもらってます。
今は何ともないです。

新作の制作は今のところ順調です(12月)

年明けには本格的に本文執筆に入れそうです。
実装はウディタv3.5が公開されて、システムの改修が済んで、それに合わせた制御コマンドをテキストデータに組み込んだあとになるので……いつになるんだろう?
毎週末は喫茶店でモーニング食べてから作業するようになったので、毎週末はだいたいなんか進んでます。
生活リズムが狂わなくなったので制作ペースもちょっと上がってます。


そんなわけで今年もあと2日半です。
ゲーム制作納めは存在しないので、暇さえあれば作業します。
年中無休、昼も寝ないで夜は寝て……。

来年もどうぞよろしくお願いいたします。

2024年10月26日土曜日

クリエイターズ文化祭2024に参加します

タイトルの通りです。

公開中作品の展示をします。
このブログを見ている方はほとんど公開中作品のどれかを遊んでいるでしょうから、新鮮なものはあまり期待しないでください。

おしながき画像貼っておきます。

一番下に”(間に合えば)設定資料などを公開予定”などと書いていますが、あと1週間しかないのにテキストも少し書いてあります程度な状態なので……。
画像を用意する余裕 あるんか? という感じ。
自分向けに、現状生やしている設定をまとめておきたいな~とか、イルシェラートを作っていた当時は思っていたわけですが、実際今なにしているかというと、共通処理の改修作業をやっていて、B5サイズでいきたいけどレイアウトをどうするとか、そういうのも全然な状態です。
なにやってんすかもう……。

2024年8月22日木曜日

相棒の日帰り入院と、代車の話

気分転換に、ゲーム制作以外の話をします。

先日相棒(マツダ2)の持病を直してもらいにディーラーへ行きました。片道100km弱、2時間ちょっとのドライブ。
持病は足回りの異音。油脂補充してみたりスプリングの当たりを変えてみたりをやっていくと一旦は収まるけど数週間後にはまた異音がするようになる……といった具合で、外観上は異常がないのでディーラーの人もお手上げ。幸い保障も効くので怪しい部品をひと通り交換することとなった。

そういえばマツダ車はよく「乗り味が硬い」と言われますが、マツダ2もやっぱり硬く、一人で乗っているので当然前席の印象しかないものの、フロントの突き上げ感も結構強くて、ろくな手入れをされていないガタガタの舗装路だと閉口するくらいキツイ。
まあ、これが足回り部品を交換した後どうなったか……という話は最後にすることとして。
足回り部品の交換+調整作業には最短でも5時間かかるとのことで、さすがにその間ずっとディーラーの中で待つのは拷問(腹も減る)なので代車を出してもらえた。

行きの車内では「代車なにになるんだろうな~」などと考えており、とはいえ自車がマツダ2なのでそんなでかい車はこなかろう。脳内で候補をいくつか挙げながら走った。
①新しいマツダ2・・・自車は初期のマツダ2なので、改良が入った後のモデルに乗れたら面白いだろうなと思った。
②ロードスター・・・絶対ないだろと思いつつ、営業の人からは「MT好きならロードスターどうすか?」と営業かけられてもいるので、乗れたらおもろいやろなと。さすがに代車にはないだろうけど。
③マツダ3・・・実は今回の日帰り入院は延期後の日程だった。当初の予定であればもっと早く行けていて、その時の代車はマツダ3の予定だったので。あと いい車と聞いているので単純に乗りたいだけ。

ディーラーに行くと、いかにもこれから出す代車です風な具合に2台車が並んでいる。
マツダ2(フロントマスク変更前)とCX-30。
あ~代車はマツダ2かな?

そう思いつつディーラーで話を聞いて、いざ代車の話になると……
「代車はCX-30です」
まさかのCX-30。一人にはでかい車だぞ。

ディーラーの人から操作説明を聞く。
久しぶりATに手が震える。CX-30は電動パーキングブレーキなので存在しないクラッチを踏もうとして足踏みパーキングブレーキを踏みそうになることはない。

ブレーキペダルを踏みながらシフトレバーをDに入れて、おそるおそるブレーキペダルから足を浮かせると、ぬるりとタイヤが転がりだす。AT車に乗っている実感が出てきた。
とりあえず、朝食抜きで走ってきたので早めの昼食がてら、近くのおいしいうどん屋へ向かう。
うどん屋までは3kmくらい、着くまでに慣れるかと思っていたけど、絶対的な車の大きさ、重さ、あとはMTかATかの違いといった、根本的な違いによる感覚の違いは補正しきれず、なかなか苦しい運転になった。

正直なところ代車でどこかいこうとか、そういう予定は特に立てていなかったものの、今後の乗り換え候補先には絶対出てこない車に乗れているので、軽くドライブすることにした。
目的地は片道1時間弱の場所にある小高い山。自分の車でも来たことがある。

小高い山まで走って、感じたこととしては……
1)やっぱりSUVなんだなと思わされる重心の高さ
 見た目よりは低いけど、乗り慣れたマツダ2よりはやはり重心は高く感じる。曲がりくねった道を登っていくと、それを強く感じる。
2)ブレーキがきかねえ
 というよりはマツダ2のブレーキのききが特別いいのかもしれない。あとATだから、同じ感覚でブレーキ抜くと挙動がちょっと安定しない。
3)めっちゃ静か
 2L直4だけどすげ~静か。さすがに限界までカチ回せる環境ではなかったのでほどほどに回してみたものの、まあ静か。まあ本体で300万くらいするしな。これは好みがあるよね。1.5L直4を2速で4000回転(=60km)までカチ回してエンジン音聴いていると気持ちよくなってしまう人種なので……

あとATは楽だし、パドルやシフトレバーのMTモードでギアを選びながら走ることもできるけど、やっぱり両手両足を使って走る情緒的な楽しさはATではかなわないなとも。
やはり次もMTに乗りたいぞ。

あちこち走り回って疲れたので、コメダでコーヒー飲んで待っていると作業完了の電話がきた。

ディーラーへ戻り交換箇所の説明等を聞いた後、見かけには何の変化もない自分の車に乗り込んでみたが、やはり何の変化もない気がする。
2時間ドライブが待っているので、とりあえずすぐ出よう。エンジンをかけて1速に入れ、ちょっとタイヤを転がしてみると……なんか当たりがやわらかくなっている気がする。
道路に出るときの縁石の段差を降りたときの当たりもなんだか柔らかい。
とくにフロントで段差や路面の凹凸を越えた時の衝撃が丸くなった。本来の乗り心地はこんないいんか……?
これもしばらく走っていくと部品同士の当たりがなじんできたのか、乗り始め数十mのような柔らかさはなくなり、ほどよく締まった硬さになった。
もともと持っていたであろう乗り味がわかるようになったと思うとうれしくなった。今の具合なら舗装されている道ならガンガン走れそう。
これでしばらく走って、なんともなければいいな。

2024年1月7日日曜日

新年のごあいさつ

遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願いします。

2023年振り返り記事を書かなかったので、ここでかる~く触れておきます。
ゲーム制作関連だけね。

・活動の軸足をTwitterから徐々にずらしにかかってます
金の亡者に嫌気がさしたので、「Misskey」へ徐々に移行するつもりでいます……が、なんだかんだTwitterにしかいないみたいな人が多くてこまってます。
本当に何かあったら14年の付き合いのアカウントも捨て去るつもりでいます。
日々の制作進捗はMisskeyで書いてます。

・『イルシェラート』は完成しなかった
6月上旬で力尽き、その後体調を崩して、本格的な制作再開は9月からでしたが、制作中断期間が無かったとして、その間不眠不休で作業してもおそらくウディコンには間に合ってなかったと思います。
中途半端に生き残っていたら大変なことになっていたかもしれません。引き際を見極められるようになりたい。

・クリエイターズ文化祭に申し込み忘れた
年一の機会を逃しました。あほですね。
戦闘システム変更後バージョンの体験版は普通に出せたはずなんですが……。
今年は出展したいです。

・処女作の期間限定再公開をした
「フリゲ2023」開催、そして最終回ということで、せっかくだからということで再公開しました。
色んな意味で原点の作品ですが、出所のよくわからないバグがどこかに潜んでいる可能性があり(前例がたくさんある)、ずっと公開してバグを踏ませてしまうのも申し訳ないし、ウディタのバージョンも古くてIME関連の不具合が残っているし……ということで、基本的に再公開はしません。
なにか大きいイベントとかあれば、記念にとひっそり再公開するかもしれませんが、何年後になるかわからないので、気に入っていただけた方はぜひ手元に置いておいてもらえれば……。


振り返りも済んだところで。
今年は『イルシェラート』の公開をまずは目指します。
さすがになんとかなるでしょ……と思いますが、このあたりは自分の体調などもあるので、無理しないペースで進めます。
今年は心身ともに健康でありたいです。

どのくらい進んでいるか、全然書いてないので、ここで書いておきます。
・マップ:寄り道マップ以外完成(時間なかったら切り捨て)
・本編テキスト:完成(サブイベント追加は時間の許す範囲ですると思う)
・その他システムテキスト(図鑑とか):6~7割くらい完成
・システム:ほぼ完成。未着手はクリアのおまけ(サウンドテストとか)。
・音関係:全曲決まってます。効果音も揃ってます
・グラフィック:ほぼ揃ってますがタイトル画面背景がずっと仮(これでもいいけど)
・データ作成・入力:モンスターのステータス設定が2.5エリア分残。アイテムやスキル等は完了
・テストプレイ進行状況:2.5エリア分残。遊べるけど、経験値バランスがイマイチ……。
・バランス調整:テストプレイをやりつつ実施中。初期設定に関しては2.5エリア分残。
・デバッグ、システムの微修正:テストプレイに併せて随時やってます。

データ入力してテストプレイしてバグ修正・システム微修正して(バランス調整は並行して)、データ入力してテストプレイして……のループで進めてます。
今日はバグ修正・システム微修正が終わって、これから経験値バランス調整を考えるところです。経験値バランスの調整が悩ましい……。
週明けくらいから次のループに入っていきます。1.5エリア分進めるようかなと。

今のところの課題は
・経験値バランスがイマイチ(本編後半が道中殲滅プレイをしても想定より上がらない)
・スキル習得システムがかみ合っていないように感じる(2人ぶんあるのでレベルアップペースは落とすべき?)。操作キャラが増えた分システム履修コストを下げたものの、操作頻度が高すぎるように感じる……。いい案思いついたら試してみようと思います。

『イルシェラート』についてはこんなところ。


イルシェラート公開後、諸々落ち着いたら共通システム(テキスト表示とか選択肢、イベントフラグ管理システム)のオーバーホールをするつもりです。
あとはレイユウサイ~イルシェラートで世界観設定が増えたのでこのあたりで一旦情報をまとめておきたいと思ってます。自分用にね。時間かかりそうだな……。


今年はこんな感じで、やっていきます。
ブログの更新は相変わらずマイペースですが、月1更新はなんとかやりたいと思っていますので、お付き合いいただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いします。

2023年12月24日日曜日

【二世代進化】my new gear...【5G】

(推敲途中で年越しをしてしまったので忘れる前に投稿します)

ケータイの乗り換えをしました。
ケータイには電話機としての役割しか担わせていないことから、”現状で事足りているので買い替え不要”という判断で、周りがどんどんスマホに買い替えていく中、ずっと3Gのケータイでやってきましたが……

・スマホじゃないとできない(タブレットではアプリが対応しない)ことが増えてきた
・データ通信担当のWimax2+では屋内で電波が入らない(都市部でも)ことがしばしばある
・スマホ前提のサービス(ひどいと代替がない)が多すぎて辟易する

ということがあり数年前から買い替えは検討していました。「まあ……今年度中に替えますかあ……(大嘘)」とか言って。
買いに行くのが面倒くさくて、買い替えを延ばし延ばしにしている間にもやはり先に上げた不便は増してくるし、

・Wimax2+のルーターの電池持ちが怪しくなってきた、再起動しないと電波出してくれない等、動作がきつくなってきた
・8インチandroidタブレット(ZenPad3 8.0)の後継機が出ず、だましだまし使い続けていたら、アプリがいくつか対応を切られた(超困る)

といったところもあり、さすがにもう買うしかないな、となり、12/24に買い替えました。
正直なところタブレットの代替をスマホにやらせるのは不可能だと思っているので、いつかまっとうな8インチのandroidタブレットが出たら買いますが……。

これまでの電子機器の装備(外付けの機器除く)はこんな感じ。
・ノートパソコン(Dynabook Vシリーズ、2018年春モデル)・・・ゲーム制作からネットサーフィンまで、パソコンでできること全般
・8インチandroidタブレット(ASUS ZenPad 3 8.0)・・・android環境が必要なアプリを使う、パソコンを開けない場所でネットするときに。湯船に浸かっているときに動画見る。車で音楽流すのもやる
・Wimax2+のモバイルルーター(2018年春契約)・・・上記2端末のネット接続用。出かけないときは自宅の回線を使うのでニートしている
・ケータイ(2009年冬モデル)・・・電話、SMSのみ。
・デジカメ(CASIO エクシリム、2015年購入)・・・景色とかめしを撮る用

出かけるときはこれを一式持っていきます(行く場所、目的によっては減らすけど)。ちょっと荷物多いですよね……。
しかもちょっと装備がどれも古い。全部更新時期といっても過言ではない状況。
全部律儀に更新すると出費がきっついので、当面は以下のように役割分担を変えていこう……と思っています。
スマホサブ機については後述します。

・ノートパソコン(Dynabook Vシリーズ、2018年春モデル)・・・ゲーム制作からネットサーフィンまで、パソコンでできること全般
・8インチandroidタブレット(ASUS ZenPad 3 8.0)・・・8インチの画面が欲しいときに使う。自宅で作業してる脇でYouTubeの動画垂れ流すあたりか。マイクラもじきにできなくなるので……。
・Wimax2+のモバイルルーター(2018年春契約)・・・上記3端末のネット接続用。スマホの運用次第では解約を検討したい
・スマホ(SIMフリー端末、メイン機)・・・電話、SMS、景色とかめしを撮る、android環境が必要なアプリを使う、パソコンを開けない場所でネットするときに。車で音楽流すのもやる
・スマホ(ドコモキャリア端末、サブ機)・・・湯船に浸かっているときに動画見る用?(未定)
・デジカメ(CASIO エクシリム、2015年購入)・・・ちょっと粘って写真撮りたい時向け。景色見に行く日は連れ出すようか

出かけるときの基本装備は、ノートパソコン、Wimax2+のモバイルルーター、メインスマホの3点に統合できそうです。将来的にはノートパソコンとメインスマホの2つ+USB typeCtoCケーブルか。必要に応じてテザリングするといった感じ。ここまでくれば一般人並みじゃないですかね?
出かける場所によってはタブレットやデジカメを持ち出すようかなと思っています。

メインスマホの導入で、ケータイの更新を完了。あとはデジカメ、androidタブレットの更新を先送りにできますね。
・・・・・・。

で、メインスマホを何にするか問題がありますね。

条件としては
・OSがAndroidであること(必須)
・5年くらい使いたいのでミドルハイ以上のスペックはほしい(少なくとも故障が無ければバッテリー寿命まで使うつもり)
・ストレージは128GB以上、メモリは8GB以上
・デュアルSIM。できればeSIMが使えるといいな。SDカードは最悪使えなくてもいい
・常時持ち歩くので防水防塵はある程度ほしい
・デジカメの役割をある程度移管したいので、カメラ性能がそれなりに良いやつ
・片手操作が楽にできるサイズ。6インチ前後までか
・(気持ち的に)国内メーカーがいい
・ある程度バッテリー持ちいいといいな

このへん。
あれこれ迷って、Xperia10Vか5IIIのどちらかに絞り……
eSIMと電池持ちの良さを取るか、+12000円で本体性能・カメラ性能を取るかですげ~~~迷い、後者の5IIIのSIMフリーモデルを買うことにしました。デジカメの代わりをある程度やってほしいので……。
eSIMが使えない中でデュアルSIM運用するのでSDカードは使えなくなりますが、ここは256GBのストレージとAndroid特有のデータ管理の楽さでカバーしていくつもりです。
直販で買いました。分割36回まで年利0%とかいう太っ腹キャンペーンをやってました。
ここしばらく出費がえげつないので分割24回払いにしました。ノートパソコンも買い替えないとそろそろ本格的にまずい今、一括払いはきつい……。
実は23日に注文したので、この文章を書いている24日時点ではまだ手元に届いていません。24日発送なので、25日か26日着ですね。25日着だといいな。
カバーと保護フィルムつけて使うつもりです。届いたらいろいろいじっていこうと思います。
端末そのもののレビューはいっぱい出回っているし、わざわざ語ることもないよな……。

買う端末が決まって注文したならあとはSIMの契約をするだけですね。
今日ドコモショップに行ってきました。
これがまた困ったことで、予約しようと思ったけど「dアカウントが必要です」とか出るし、dアカウントってなんやねんって感じだし、そもそもdアカウントあるのかわからんし、存在を確認するためのパスコードは完全に忘却しているしで、どうにもならないので予約なしでドコモショップに突撃しました。
突撃とはいえ予備知識無しで行ったわけではなく、FOMAから5Gへ乗り換えの場合のみ、割引抜きでも1800円くらいのプラン(1GBまで通常速度で通信可能)で契約可能という話をつかんでいたので、これで契約するつもりで入店。
あとは流れで、dアカウントの存在確認とか、パスの再設定とか、いろいろやりつつ乗り換え手続きは特に困ることなくすんなり完了しました。
契約の途中「スペックは正直低いですが、今FOMAからの乗り換え限定で端末を1円で販売してまして……故障したときの繋ぎなどにいかがですか。(規制が入るので)キャンペーン26日までなんですけど」と言うので聞いてみると、富士通のarrows weが出てきた。
スマホはよくわかんねえけど、店員がスペック低いというならまあ低いんだろうと思いつつ、1円で、料金に変なの乗ってこないということなので、とりあえず買っておくことに。
先述した「サブ機」はこれです。
手元にまだメインスマホが届いていないので、届くまでは繋ぎでsim挿して使っていきます。
とりあえず一応使える状態にしました。Googleアカウント登録したので、メールの確認とブラウザの履歴等の同期はさせました。
アプリは……エントリークラスの端末なので、あんまり入れないでおこうかなと……。
水洗いができる端末なので、風呂場端末に使えそうです。結露がこわいけど、安いし最悪壊してもそこまで痛くないし……。
ちょっと使った感じ、動作にスペックの低さを感じずにはいられないですが、コンパクトで入れるポケットを選ばないのがいいですね。軽い用途なら十分です。
使い道さえ選べば割といけるのでは? と感じてます。
サブ機の電池持ち次第ではスマホを2台携帯して、ドコモキャリア端末のサブ機にドコモSIM挿して電話機として使い(ずっと待ち受けさせる)、メイン機にはデータ通信重視の格安SIMを挿してバリバリ使う……というのもアリかもしれないですね。これならSDカードも使える。
このへんは使いながら決めていきたいと思います。

そうそう、デュアルSIMのもう片割れは、povoにします。
当面はWimax2+で主にデータ通信やっていくつもりなので、SIM届いても少ないデータ量でゆるゆる使ってみようと思います。Wimax2+が入らない場所でもある程度入ってくれると思いたい。
テザリングも試したいですね。このへんは年末年始で外出たときなどに試していく予定です。どうなるかな。

2023年8月26日土曜日

筆不精の近況

かなり久しぶりの更新となってしまいました。
このブログしか見てない、むしろこのブログなんて見てないという方のほうが多かろうと思いますが、ブログは今後の自分が過去を振り返るにも役立つので、時々思い出したように更新をしています。

さてトピックをいくつかあげていきますが……

1.Misskeyはじめました
青い鳥を解き放ってしまった某SNSが荒野と化しても大丈夫なように、軸足を少しずつ移していくべく登録しました。
分散型SNSというとだいぶ前にマストドンが一時流行りましたが、Misskeyにした決め手は「一次創作向け」のインスタンスがあること。
広い意味での一次創作でくくると、もう人生の7割くらいの期間付き合っていて、身体の7割は創作で出来ていると言っても過言ではないので、数あるインスタンスのなかから一次創作向けのところを選びました。
実はひっそり「リンク」欄にプロフィールへのリンクを張ってあります。
ウディタ界隈で登録している人を探していくとだいたい.ioだったりしますが……。インスタンスまたぎのフォローはできるのでさほど困ったことにはなりません。

制作の細か~~い作業進捗なんかは、こっちで書いてます。
よければこちらでもお付き合いいただけると幸いです。

2.制作を一時休止してました
『イルシェラート(仮称)』の制作を、6~7月の2か月ほど休止してました。
マップもテキストもできあがって、あとはひたすらイベント実装と通しと調整ということで5月下旬から追い込みをかけていましたが、6月頭で力尽きてしまい、休みました。身体も壊したし……。
今月になって少しずつ再開しています。来年には完成させたいです。

3.『イルシェラート(仮称)』の戦闘システムを変えました
ブログやSNS、体験版などで見ることができていたかと思いますが、これまでは2人パーティで、操作してないキャラも自動で戦ってくれるシステムでした。
これを、操作キャラのみが戦うシステムに変更しました。システムの詳細はまた今度記事にしますが、変更理由ははっきり言ってしまうと操作してないキャラが自動で戦うのが面白くなかったからです。
2か月制作を休んだ後、現状を忘れた自分が現状把握のために実装が済んでる場所を全部テストプレイして、面白くないと思った。それだけでも充分、変更に踏み切るだけの理由になると思っています。
元々が1人旅で楽しいシステムをベースにしているので、不思議な話ではないです。


近況はこんなところです。
今後ともよろしくお願いします。

2023年4月22日土曜日

【MAZDA2】new my gear...【納車3か月】

 久しぶり(?)にゲームとは関係ない話します。

はじめての自分の車にマツダ2を選びました。納車から3か月近く経ちましたので、いくつかトピックをあげて話していきます。

マツダ2を選んだ理由
・MTの設定がある
まあまずはこれ。これが一番です。

なんで今時MTなんだ、って?
シフト操作するのが楽しくてカッコイイからだぞ。

教習所通うときに好奇心でMTを選んだらめちゃ楽しかったので、「いつか自分の車を持つときがきたらMTにするぞ……」と思っていて、まずMTの設定がある車種で絞る。
意外とあるけどやっぱり少ないね。

・クラスは5ナンバーのコンパクトカー(いわゆるBセグメント)
1人しか乗らないからね。でかい車買っても持て余すだけなので……。
税金の問題もあるので5ナンバー枠の車がいい。
この時世、新車で買おうとするとすげえ待つので中古車で探す。地方都市に引っ越したので車が必須になったのもでかい(納車まで短期リースで繋いでた)。
何事もない限りはガソリン車が消える少し前くらいまで乗りたいので初回登録5年以内くらいで探すと片手で足りるくらいの車種しかない。

・実際に乗った感覚
候補の車種はレンタカーなりで乗りました。ATしかねーけど。
乗ってみて一番自分の感覚に合うのがマツダ2だったので、マツダ2で探すことにしました。
あんまり細かいこと話すと他車種下げになりかねないので伏せておきます

車探し
さすがに初めて買う車で中古車販売店に行くのはちょっと怖いので、安心を買うつもりでディーラーの中古車で探しました。
探している間何台か希望条件に合う個体はあったけど、MT自体レアなのと地味に人気があるのか速攻でリストから消えてしまいなかなかスタートラインに立てない。
あと地味にディーゼルのMTが多かったんだけど、1回10km程度のちょい乗りが多くなることを考えるとディーゼルは煤リスクもあるし、選択肢には入れられず……。
ガソリンモデルでひたすら希望に合う個体が来るのを待ち続けて、ようやく会えたのが中間グレードの15S Proactiveのメーカーオプション全乗せ個体。

納車されてからの感想
・MTはブランクがあったけどなんとかなった
免許とってから納車までの間、MT車はほんの少ししか転がしたことがなく、青帯の免許証が金色になるくらいの年月のブランクがありました。
AT車は仕事や旅行したときのレンタカーで合わせて4、5万kmは走ってます。
こんなんでも意外となんとかなった。身体が覚えてるってほんとうなんだなって……。

納車日は繋ぎで乗ってた短期リース車を返却した足でディーラーに行って乗って帰ることにしました。自宅までの距離は下道で約150km。
身体が覚えてるとか言いましたが、納車日の帰りは何度かエンストをやらかしました。ほとんどが交差点のゼロ発進でやらかしただけなので、迷惑をかけるだけで事故にはなりませんでしたが、車の中で一人「ほんとうにもうしわけねえ……」とか言ってました。
さすがに初心者免許証がゴールドになるくらいのブランクの影響はあるよね……。
ただやはり150kmも走ると慣れてきて、だいぶ思い通りに走れるようになってくる。

そこで納車翌日に筑波山ドライブを敢行。いきなり山道とかアホか?
とはいえ身体が思い出してきていたので意外と走れる。シフトダウンは下手くそだけど。
流しているR32GT-Rに追いついたと思ったらペース上げてきて数コーナーでちぎられる等いろいろ思い出もできました。

その後もひと通りの走行シチュエーションを経験しにあちこち走り回り、1か月でほぼ思った通りに走れるようになりました。
まだ習得できていないテクニックはあるけど、そのあたりは追々……。

・車そのものについて
6速MT、車重1040kg、FF、1.5L直4のNAエンジン。
なんというか、挙動が素直という感じ。操作した通りに走ってくれる。
駐車場とか片側1車線の道で左折するときなんかで変にハンドルが軽くなるようなこともなく、ハンドル切ったら想像通りに曲がってくれるのがいい。変なアシストは要らない。
(ちなみに会社の車が日産ADだったけど、ADも軽めだけどハンドルのセンターの遊びを超えると割と素直に曲がってくれて好きだった。この点はプロボックスより優秀だと思う)

シフトはスコスコ入る。リバースはシフトノブを押し込んでから左上。クラッチペダルは重くもなく軽くもなくと感じるけど、他にMT全然乗ってないから比較ができない。クラッチペダルの配置はもう1cmくらい左だといいなと最初は思ったけど、走ってるうちに慣れた。

アクセルペダルはいわゆるオルガン式、最初は戸惑うけど慣れると調節がしやすくて楽。あと、高速の合流加速で床まで踏み込んでいくのが楽しい。2000回転超えたあたりからエンジンの音が入ってくるようになってきて楽しい。6速60km/h巡航時は1300回転くらいだけど、このくらいだとエンジンの存在を感じないくらい静か。
ブレーキはわりと効く(個人的な体感)。身体が覚えたのもあるだろうけどブレーキの抜きも簡単に決まってたのしい。

車の装備で「これいいじゃん……」と特に思ったやつは、シートヒーターとACC。
シートヒーター、冬場はどうせ厚着だし無くてもいいんじゃね?とか思ってましたが、ケツと背中が暖かいのって最高ですね。冬場はずっと使ってました。
オプションでついてたのがいわゆるACC。オートクルーズコントロールというやつ。MTでもついてるのが強い。しかも前車追従できる。高速道路や夜中のガラガラな幹線道路を疲れた身体で走るとき、すごく頼もしい。当たり前だけどシフト操作やハンドル操作は自分でやる必要がある。難点は前車の巡航速度維持が下手くそだとそれに追従してしまって乗り心地が悪化すること。やっぱ人力操作が最強なんだわ。

これはイマイチと思ったのはマツコネ。ナビもメニューも使いづらい。センターコンソールのコマンダーで操作できるのは最高だけど、ナビは頭悪いし拡大縮小は遅いしUIは操作手数多いしでイマイチ。もうちょっと頑張ってほしい。旧世代のマツコネが乗ってる個体なので、現行世代は改善されてるのかも……。

ちなみにカタログ燃費は20km/Lくらいらしいですが、下道走ってだいたい16km/L以上は出ます。基本、発進は1速1250rpmでクラッチミート、2500rpmで2速へ、2速、3速は3000rpmくらいまで引っ張って4速で巡航速度に乗せて5速、6速にシフト……という感じで走ってます。加速重視寄りの燃費走行かもしれない。もちろん状況によっては1速発進後タイヤ1、2周くらいしたところで2速入れるとか2速で巡航速度まで加速するみたいに、引っ張ったり引っ張らなかったりしてます。

外装や内装は写真が大量に出回っているし、そこまで触れると長くなるからあえて触れない。

こんな感じ。
少なくとも2030年くらいまでは乗りたいと思ってます。
次もMTがいいな……。その頃に選択肢、残っているだろうか……。絶滅していないことを祈りたいところ。マツダ2の次期モデルもさすがに来年くらいには発表来るんじゃないの?と思っているんだけど、どうなんだろう。今年は外装の変更とグレード整理が入ったけど。次期でもMT生き残ってほしい。乗り換え先候補にするから。
マツダ3からはMT設定が一部無くなったらしいし、トヨタのカローラからもMT設定が消えたモデルがあるらしく……。

2023年1月9日月曜日

ストレージ・ピンチ

新年最初の記事がこれかよとか、最近ゲーム制作関係のこと書いてないとか、あると思います。
ただ、これはだいぶ前からわりと切実な問題になっていて、結構長いことメインに使っているノートパソコンのストレージはいっぱいだし、バックアップ用外付けSSD(256GB)も残り15GBしか空きが無く、気軽にホイホイバックアップも取りづらくなってきています。
この記事は、そんな現状とやりたいことを自分用に吐き出したものです。

■解消したい問題
1)メインで使っているノートパソコンのストレージがいっぱい
2)2015年頃に買ったデジカメの写真データのバックアップが存在しない(7年半分)

■やりたいこと
1)ノートパソコン内の、以下のファイルを外部に逃がして、いつでもアクセス/再生できるようにしたい
 ・ゲーム制作関係の未使用素材
 ・ゲームのサントラ等の音声データ
 ・ゲーム画面のキャプチャー
2)制作中のゲームのバックアップ
3)デジカメの写真データのバックアップ

■とれる手段
1)USB接続の外部ストレージを買う
おそらく一番手軽かつ安くてデータ転送が早い。バスパワー接続で食うバッテリー分の電気代くらいしか維持費はかからない。
代わりに必要なときにケーブル挿してやり取りすることになるので、単純に荷物が増える(出先でも作業することがある)。逆に出先で電波状況が悪くても、そこに外付けSSDがあればアクセスできるのはメリット。
家の中でも、定位置から布団に移動してごろ寝作業するのに、外付けSSDも持ち運ぶのか・・・?という感は、正直ある。
SSDなら1TBで1万円くらいが相場っぽい。放り込みたいデータ量は軽く見積もって350~400GBくらいある。以降は400MBの制作用フォルダ一式と新たに撮った写真のバックアップだけなので、2TB(2万円くらい)あったら当分は安心だろうか・・・。

2)NASを導入
ケーブル挿さなくてもバックアップ取ったりデータにアクセスできたりできるのが最大のメリット。
布団の中で作業していてもアクセスできるのはつよい。
設定は難しそうだけど、外部ネットワークからアクセスできるので、出先でもパソコンがあれば自宅と同じことができるのもつよい。
あんまり安い機種を選ぶと処理能力がくそざこで動作が重たいらしく、しかしその不満が出てこないような機種を選ぶとだいぶ高い。ピンキリですね・・・。
また、積んでるHDDの耐久性がヘボでは困るので、HDD付属/内蔵ではなくキットにして別途耐久性の高いものを買って入れたい。パーツの選択肢を考えると4TBか。
自分の使い方ではおそらく1ベイ+バックアップ用外付けHDDの構成が合いそうなものの、1ベイタイプの機種は積んでるCPUがしょぼいとかで動作が重いという話も聞く。この構成なら、キットタイプでも外付けHDD込みでギリギリ4万円台に収まりそう。
2ベイタイプで良さげなものとなると、価格帯は本体だけで4万円台になる。ここにパーツを買って組み込んでいくと、7~8万円になってしまう。ここにバックアップ用外付けHDDを足すと、10万円近くまで膨れてしまう。1ベイ運用もできるものの、1.5万円安くなるくらいなので・・・。

3)オンラインストレージサービスを使う
一番データ消えにくい方法がこれ。
初期費用はかからない一方、放り込みたいデータ量からして有料プランしかないし、1TBプラン相場が月額1000円台なので、長期間使うとまあまあかかる。
制作中のゲームのバックアップだけなら、今も使っているGoogleドライブの無料範囲でこなせるが・・・。

4)新しくパソコンを買う
激安中華ミニwindowsPCにストレージ増設or外付けストレージ接続として、リモートデスクトップでアクセスするという、変態の選択肢。
9年前のAtom搭載windows8.1タブレットにchromeリモートデスクトップでアクセスしてみて、[メインのノートパソコン(Wimax2+)→windows8.1タブレット(フレッツ光回線,無線接続)]でも使えなくはなかったので、ホスト側を有線接続できるミニPCにしてやれば、そこそこ使えるのでは?と思い至ったところ。
激安がどのくらいかというと1万円台~になるので、ここにストレージ追加してもNASより安上がりで、しかもwindows機なのでその気になれば軽いADVくらいなら動かせる(9年前のAtom搭載機でも動くんだからおそらく動く)。動きの少ないゲーム置き場にもできるのはとてもアツい。
しかしながらPC自作をやったことがない人間が激安中華ミニPCを買って、何かハード・ソフト面でトラブルが起きたときに対処できるかというと非常に怪しいので、「選択肢としてはアリだけど使い手のレベルが足りないので選べない」状態。
大手メーカーのスリム型デスクトップにすると、本体で7万円~になり、ここにストレージ増設すると、もはやデスクトップがメインでノートパソコンがその操作用端末といった具合になってしまう。それはそれで無くはないのかもしれないが・・・。

■結局どうする?
4つの選択肢をまとめると・・・
1)初期費用の安さ
オンラインストレージ >>> 外付けSSD >> NAS > デスクトップパソコン
2)維持費の安さ
外付けSSD >>> NAS > デスクトップパソコン >> オンラインストレージ
NASとデスクトップパソコンは寝てる間と仕事中スリープさせておけば電気代は抑えられる。ざっくり8~9時間/日くらい稼働。
3)やりたいことへの充足度
NAS ≒ オンラインストレージ ≒ デスクトップパソコン > 外付けSSD
外付けSSDはUSBの抜き差しが伴うのが難点。

第13世代CPUのノートパソコン向けが発表されたことをふまえると、パソコン本体はもうちょっと買い替えを待ちたい。型落ちの第12世代搭載機を狙ってみてもいいかな・・・。
第13世代搭載機を買うなら、今年の春モデルで搭載されれば夏頃まで、秋冬モデルならあと1年待つ。
そう考えていくと、それだけ待てば今のメインノートパソコンが空くので、外部ストレージをつなげてリモートデスクトップ専用機にして、ファイルやゲームなどを管理できる。

あと1年くらいの繋ぎと考えれば、後から使い回しがきく外付けSSDが一番良さそうか。
定位置で使っている間は、USBハブに繋ぎっぱなしにしておけばいいし・・・。
あとはどの製品を買うか、ご飯食べながら考えよう。

2022年12月31日土曜日

2022年おつかれさまでした【来年もよろしく】

正月に食べるものの準備がひと段落ついたのでブログ書いてます。

2022年はリアルでかなりいろいろあって、消化しきれてないですが、5年10年後には笑い話になると思うのでさておいて、こちら側の話をやっていきます。

今年なんかやったか……??

今年はリアルのこともあり正直言って長すぎました。何やってたか忘れるレベルです。
雑記なんかをもっと書いてアップすればいいんだろうけど、そういうのを全部Twitterで書いちゃうので、そこで終わっちゃうんですね。多すぎて振り返るのすげえ面倒くさいから使えないし……。

思い切ってやった:『Moebirin Adventure』の公開終了

まあまあなできごと。
基本的に自分はなにか作って公開したら、基本的に非公開にはしないのですが、珍しく基本を外れることをやりました。
新しく公開した作品をやった後に「この作者の過去作もやってみるか~」みたいな向きにこたえたくて、そのまま置いてましたが、ブログに書いた通りいろいろ思うところと保守の事情などで公開終了に至りました。

次回作『イルシェラート』の制作がようやく加速

遅すぎるんだよな。
基本的に制作が遅いですが今回はそれに輪をかけて遅い。加速し始めたのも秋に差し掛かったあたりからだし……。
2023年夏公開を目標にやっていますが、なんとか間に合わせるべく頑張ります。さすがに2023年公開で区切りつけないと一生終わらない。
一度の人生に作れるゲームの本数は限りがある。

『クリエイターズ文化祭2022』に参加した

「イベントとかめんどうだし……パスで……」ってなりがちな自分が珍しく参加したイベントです。
ゲームばかりかと思ったら思いのほかそれ以外の創作分野の人が多いらしいというので興味出たのと、自分のケツ叩き兼宣伝もあって参加しました。
すんごいたくさん人いました。
あと自分は知らないけど自分のこと知ってる人がいて、「どういうことなんだ……?」ってなってたのも記憶に残ってます。そういうもんか。
ちなみに『イルシェラート』の体験版を配布しましたが、期間中のページアクセス数はだいたい70でした。このうち何人が体験版をDLしたのだろう……。
体験版がけっこうなレア物になってますね。デジタルデータだからレアもくそもないけど。


自分でもこわいけど、今年こちら側でやったことってこれだけなんだよね。
(書けないやつだけでもリアルのできごとのほうが多くて……)
来年は『イルシェラート』の公開をした!って書けるように、作業進めていきます。
今のところはたぶんなんとかなる見通しです。たぶんね……。

来年もどうぞよろしくお願いします。