2026年7月19日日曜日

『湖降る夜、かなたの塔』公開ページ

毎度のことながらブログ上ではず~~~っと開発用仮称(「イルシェラート関連作」)で表記していましたが、
『湖降る夜、かなたの塔』として公開します。




*概要
水底に沈む魔法都市を舞台に、「風包みの飴」の残量が尽きる前にゲーム内での目的達成を目指す、ノベル形式のアドベンチャーゲームです。

想定プレイ時間:1周30~60分
エンド数   :1(ゲームオーバー含まず)
ルート数   :4
対応操作   :キーボード/ゲームパッド

*世界観について
仮称「イルシェラート関連作」としていた通り、『イルシェラート-Ilshet tot Nostiltowi-』の関連がある作品ですが、単体で完結していますので、遊んだことない方でも大丈夫です。
(もちろん、遊んでいて内容を覚えているとより楽しめると思います)

*EP(Etro Plonte)システム

画面左側に表示されるゲージで示されます。空気残量です。水中で実行する行動にあわせて消費していきます。
風包みの飴を使用することで全回復できます。

*振り返り/手帳システム

過去のイベントを読み返したり、やり残したことをまき戻ってこなすことができます。

*システム周り
・エンド数1/ルート数4
・テキストオート送り、テキストスキップ搭載
・セーブデータ数は5~1000個(使用状況に応じ自動拡張します)

*不具合などコメントについては、この記事のコメント欄へどうぞ

2 件のコメント:

  1. ・サムネの雰囲気にひかれてプレイしました。ENDは2番目のルートです。楽しく遊ばせてもらいました。

    ・軽微なバグの報告です。「消えない炎はここにあり」の後で、先に進まずに「壊れた部品はどこに?」を振返ったところ、選択肢の二番目が0になっていました。0を選ぶとそのまま次のできごとへ進む感じになりました。条件が全部揃ったから振返りで戻るのかなと思って上記の行動をしてました。スクショはとってないです。記憶で書いていますので上記「」内のできごとは少し前後しているかもしれません。

    ・バグでは無いと思いますが念のためです。本編のBGMの音量が小さく僅かに聞こえる程度でした。設定で音量200%まで上げて普通のゲームのBGM並に聞こえてくる印象です。エンディングは音量設定100%でも普通のBGM並の音量で聞こた記憶です。あえて本編のBGMは音量を小さくしていると思ってますが念のため報告します。

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    1. プレイいただきありがとうございます
      選択肢表示文字列が「0」になるバグなのですが、起きたり起きなかったり安定しないことと 表示上の問題だけということもあり、そのままになっています
      原因特定できたら修正する予定です

      BGM音量については、あえて音量を抑えています。
      エンディングがそれなりの音量なのも仕様通りとなります。
      (音量ギャップが大きい感も否めないので、今後調整される可能性はあります)
      よろしくお願いいたします。

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