2022年10月26日水曜日

【クリエイターズ文化祭2022】参加してきました

タイトル通り、サークル出展/出店側で参加してきました。
先日の記事の通り、次回作『イルシェラート』の体験版を限定配布しました。
体験版はGoogleドライブに上げていたので正確なDL数はわからないものの、ブログ経由でしたので、アクセスカウンターを見る限り、少なくない人数の方に手に取っていただけたようです。
『イルシェラート』は過去2作の(一応)続編なので、お品書きにはそれら2作も書きました。過去作たちのDL数はというと、文化祭特設ページのアクセス数の1/7~1/5といったところ。普段の日間DL数が0とか1とかなので、ほぼ文化祭経由とみていいかなと。
ちなみに『レイユウサイ』のほうが『ケルリート』よりDLされてます。代表作って書いてあるからかな。
あと毎年Twitterでは書いてるけど、『レイユウサイ』は10月31日の話なので、今の時期にピッタリ!! ぜひ遊んでね。

コメントボードにもたくさんコメントいただきました。やさしい世界が広がっていました。あったけえなあ……。
ただ、電子掲示板とチャットの住民だったのに気の利いた返信がなかなか書けなくて、システムの壁にぶち当たったとき並みにうなってました。
徹夜でチャットしていたあの頃の自分はもう帰ってこないんだ……。

それはさておき、なぜかネット上で極度の人見知りと化した自分は、ド深夜にこっそり店舗を回りました。ゲーム制作サークルが多かったですが、少なからぬ数のハンドメイド系サークルもあって、出展品のすごさに語彙力が消失していました。すごかったです。
R18ブースでは世の中の広さを実感しました。
実況者さんの生放送もちょいちょい見てましたが、「なんだろう、自分の知らない人が自分を知っているってコト……!?」状態になってました。過去2作をウディコンに出していたので、ウディコン経由かもしれない(あの時はご迷惑おかけしてたらすみません)。

文化祭の開催時間24時間じゃ時間足りねーなーというのが率直なところですが、これはpictSQUAREの都合らしいですね。中の人お願いします48時間くらいください!

今年は次回作の体験版でしたが、来年もし開催されたら完成版を公開したいですね。そのためには作業を加速していかないと……。
がんばります。

最後に、『イルシェラート』体験版の不具合情報。
進行不能は今のところ見つかってないのと、限定公開にしたのもあってアプデしづらいので、今のところ体験版に対しては修正対応予定はありません
オンラインアップデートの実装を考えた方がいいのかなあ……。

1.技能装備欄で、アイテム装備中の枠に対応する付与呪文装備欄を開くと、緑帯エラーを吐く。
→決定/キャンセルで抜けられます。アイテムには付与呪文は適用されないので、付与呪文装備不要です。
2.アイテムを装備した状態でスキル初期化/スキル習得状況読込を実行すると、装備していたアイテムが消滅する。
→お手数おかけしますが初期化/読込をする前にアイテムを外してください。
3.アイテム作成後、選べる従属効果が無い場合画面が薄暗くなる。
→レベッカの家で「アイテム作成」を一度選んでからキャンセルすると戻ります。

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