2015年11月29日日曜日

【ソフィーのアトリエ】エンディングまでおわった

エンディング見終わった。
ゆっくり遊んでいたのもあってかプレイ時間は46時間40分
ラストの相手は難易度ハードでもそこまで強くなかった(1回負けたけど)
エスロジのラスボスはエスカのアレとかロジーさんのソレを使わない状態ですこし強かったくらい、
アーシャのラスボスは殴っていたらいつの間にか死んでたってくらい弱かったけど、
今回のラスボスの体感難易度は、四極天タウゼント未使用のエスロジよりは簡単、アーシャの揺り篭さんよりは強かったって感じです
むろん渡り合える程度の装備を整えておくことが前提にありますが…

パーティ構成と装備はこんな感じでした
レベルは全員20。

【隊列】
・前衛:オスカー
・中衛:レオン、プラフタ
・後衛:ソフィー(固定)

【装備・取得アビリティ】
・ソフィー
武器:さすらいの杖(品質80):【特性】攻撃ブースト、全能力強化、コスト圧縮スキル
防具:アルケミーベスト(品質101):【特性】あふれる力、肉体を超進化させる、全能の力
装飾品:モノクログラス(品質90):【効果】ダメージカット中、力を守りに、好機を生かす小/【特性】あふれる力、HPMP強化
装飾品:深緑の羽飾り(品質94):【効果】気付かれ難い、回避率上昇大、羽根の目覚め/【特性】素早さ超強化、消費MP-20%

使用したアイテム:
万物の写本(品質96):【効果】生命力を少し奪う、攻撃力ダウン中、防御力ダウン中、素早さダウン中/【特性】ジャンボサイズ、サイズで超強化、クリティカル++
生命の蜜(品質87):【効果】戦闘不能を回復中、HPMP回復小、HP再生付与中/【特性】回復力増加+、キルヘン・ベル特産、単体に効果増大
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:鉄板メンタル、ぐるこん一級、幼なじみの絆

・オスカー
武器:希望のホティカルト(品質101):【特性】攻撃性能が増す、セービングスキル、コスト圧縮スキル
防具:エンシェントコート(品質106):【特性】全能の力、あふれる力、肉体を超進化させる
装飾品:モノクログラス(品質102):【効果】ダメージカット中、好機を生かす中/【特性】HPMP強化、HP大増量、ダークマター
装飾品:友愛のペルソナ(品質111):【効果】友情の印、転換の呪法、命中率上昇超/【特性】HPMP強化

使用したアイテム:なし

取得アビリティ:植物の感覚、スタミナキラー、スコップマイスター、熱き友の絆

・レオン
武器:シロヒョウの槍(品質108):【特性】攻撃性能が増す、コスト圧縮スキル、ドラゴンソウル
防具:プレートベスト(品質88):【特性】肉体を強化する、HPMP強化、パラメータ+5%
装飾品:ハッスルベルト(品質120):【効果】ブレイク強化大、重力超耐性、ブレイク耐性大/【特性】防御力超強化、情け無用の一撃、ドラゴンソウル
装飾品:マイスターミトン(品質109):【効果】連撃のコツ、スキル強化超/【特性】HPMP強化、消費MP-15%

使用したアイテム:
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:幻影の舞い、女王蜂の一撃、生命と精神の絆、クリティカル率強化

・プラフタ
武器:コスモコーリング(品質82):【特性】攻撃性能が増す、コスト圧縮スキル、エコスキル
防具:アルケミーベスト(品質101):【特性】あふれる力、肉体を超進化させる、全能の力
装飾品:白熱はちまき(品質133):【効果】闘争心・活性、大闘魂注入/【特性】HP超強化、HPMP強化、攻速強化
装飾品:友愛のペルソナ(品質71):【効果】信頼の印、転換の呪法/【特性】HPMP強化

使用したアイテム:
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:神速の腕、聡明な眼差し、リインカーネーション、ダメージ軽減


【戦闘時の基本的な行動】:常時攻撃スタンス
ソフィーはアイテム使用を交えつつ通常攻撃
レオンはヘブンローズ連打
プラフタは通常攻撃かライトフォール
オスカーは天空シャベル落とし連打

のうみそきんにくって感じのプレイ
回復は自動回復のリフュールボトル任せ。オスカーはリフュールボトル持てないのでやばくなったらその場で薬草を煎じて飲みます
戦闘中、戦闘不能になったのは防具が整っていなかったレオン(1回)だけ
相手の攻撃がそれなりに激しく、リフュールボトルは結構発動するため、MPが枯渇することはなかった

クリア後に出てくるextra(いつものあれ)を見ていたらどうやらクリア後ダンジョンがあるっぽいようなことが作曲者コメントにあったので、解放されるのを楽しみにしつつこれからもぼちぼち遊んでいく予定

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