2016年2月11日木曜日

【提督日誌】16年冬イベE-1

○E-1@甲

・編成:初手Bルート
水上機・艦載機はすべて熟練度最大

【削り時】:鳳翔さん/龍譲改二/伊勢改/駆逐艦or4スロ軽巡/阿武隈改二or雷巡/4スロ軽巡(夕張)
鳳翔改(Lv137):601彗星×2、流星改
龍譲改二(Lv84):対潜の高い艦攻を3つ、彩雲
伊勢改(Lv97):特別な瑞雲を4つ
磯風改(Lv98):3式ソナー☆4、3式ソナー、3式爆雷
阿武隈改二(Lv79):甲標的、4式水中聴音機、3式爆雷
夕張改(Lv98):3式ソナー×3、3式爆雷

1、2、3、6番艦は削り時入れ替えなし。
道中の水上艦は開幕航空攻撃→先制雷撃→(全滅していなければ伊勢の砲撃)
でたいてい全滅します。楽です。

1番艦は鳳翔さん固定です。聞きました? 今回の鳳翔さんの追加ボイス。はあああああうううんうううんぬうううんああんんんふふふふって感じになりました
2番艦には彩雲と開幕攻撃要員として龍譲を入れました。
阿武隈改二か雷巡を入れたのは、開幕雷撃で数を減らすためです。
他は対潜のプロ・夕張先輩と、たまたまそこにいた艦を連れていきました。

【最終形態】
鳳翔改(Lv137):村田殿、友永天山、彩雲
伊勢改(Lv97):特別な瑞雲を4つ
阿武隈改二(Lv79):甲標的、4式水中聴音機、3式爆雷
鹿島改(Lv56):甲標的、4式水中聴音機、3式爆雷
大淀改(Lv48):3式ソナー☆4、3式ソナー×2、3式爆雷
夕張改(Lv98):3式ソナー×3、3式爆雷

最終形態はボスが強化されるので、クリティカル出るのを祈るゲームになります
対潜火力が高いにこしたことはないと思い4スロの練習巡洋艦を追加
あとはそれなりに強い装備で固めました。

ルート固定情報が出る前に3回ほど出撃してました
ていうか今もよくわかんないです(E-1は札なしだから後のこと考えずに出せるからいいけど……)

・出撃回数
11回
うち、ボスS勝利6回、A勝利2回(最終形態時)、道中大破撤退1回、ボス前羅針盤逸れ2回
ゲージ破壊は鹿島。クリティカルで75ダメージでました

・濃厚なドロップ
瑞穂×2

報酬の主砲は41cm連装砲より火力が4高く命中も高い、素の状態なら優秀な砲だと思います
改修した41cmがあるので、報酬の砲は支援艦隊に使おうかな

・物資

物資開始時終了時増減量
燃料2331722312111961↓
弾薬203386 202511875↓
鋼材293496 293938442↑
ボーキ298377 2983869↑
バケツ2038 20371↓
収支は遠征や任務報酬を含みます

2016年2月9日火曜日

【提督日誌】明日から15年度冬イベ

いちいち「年度」と書かないと紛らわしくなってきたよね(昨年度の冬イベも2月だったけど)。

明日から艦これの冬イベがはじまるので、恒例になる予定である前日の提督日誌を書いています。
そういえば、昨年度の冬イベで例の難易度選択制(甲乙丙)が実装され、「甲種勲章」が他の人からも見えるようになったので、難易度選択制はこれで2年目に突入するわけですね。
イベント恒例のものとして、あとは新機能の実装がありますね(前回はPT群でした)。
今回のイベントはどういった新機能が実装されるのかわかりませんが、運営のツイートからして、今回のイベントのEOに実装されそうですね。なんかフクザツそうなことが書かれていた(疲れた頭ならではの発想)ので、たぶんそうかなと思ったわけですが、いつもの「装甲破砕ギミック」の可能性もあるし、どーなんだろう……って感じですね。

なお今回の懸念事項ですが、先日改二実装された霞がまだLv20にすら到達していないところになります
日記に書いたところでどーにもならんのですが、まあ、1月はドタドタしていたし、しかたないよね

あと、先日摩耶がようやく改二になったので、対空が必要になったらイベント海域に投入しようと思っています

現在の物資状況はイベント規模的にあまり問題なさそうな気がしますが、変なところでつまづいたらまた困ったことになりそうです
燃229071 弾201629 鋼291457 ボ298036 バ2024

2016年2月5日金曜日

【Vita】蒼の彼方のフォーリズム の体験版をプレイした

最近はウディタをお休みにして、他のゲームとかゲームとかに手を出しています。

そのゲームのひとつが今回取り上げる、Vita版の「蒼の彼方のフォーリズム」の体験版。12月の末に体験版をDLしたまではよかったものの、諸事情(お察しください)でプレイできなかったので、昨日プレイしました。
「この体験版のプレイ日記、記事に書こうかね~」と思いながら起動したのですが、このゲーム、スクリーンショット機能がロックされてました。
なんてこった。タイトル画面とヒロインの顔見せ場面でスクリーンショット撮って紹介しながら感想とか書こうと思ったのに……。
さすがにPC版の体験版をDLしてきてそれをスクリーンショットするほどの元気はなかったので、画像なしでやります。

まず手短によかったところ。
・設定が好み
・主人公の言動が気持ち悪くない(重要)
・キャラデザが好みに合う
・メインヒロインがふつうにかわいい(ほめ言葉です)
・サブキャラのキャラが立っている(個人的に気に入っているポイントです)
・立ち絵が丁寧に描かれている感じがする(塗りの感じが好みです)
・システム周りは十分なものが揃っているし、操作も比較的わかりやすいほうかな

舞台は四島列島なる島々(五島列島やんけ)のなからしい。人口は5万人と、人口規模は決して小さいわけではないまちだけど、背景のCG見る限りでは高密度な場所は少ないか、無いみたいですね。きっとでっかいジャスコとかあるよ。
そんな島々では、空を飛べるアンチグラビトンシューズなる靴の使用が、自転車に乗っかるくらいの感覚で使えちまうらしい(ちなみに都会では規制がキビシイらしい)。
やっぱり、空を飛べちまう靴がある(しかも生身で)ので、やっぱりそれを使ったスポーツがあるようです。そのスポーツというのがフライングサーカス(略してFC)。
主人公はそのスポーツで名前を残したすごい選手だったっぽいんだけど、そんな主人公より圧倒的につえーやつが現れて、心が折れちまったという過去を持っているらしい。名前がでかくなるとプレッシャーというか周囲の期待もでかくなるし、きっとその重圧もあるんだろうというのは想像できる。一言でまとめれば挫折系主人公ですな。きっと、ルート次第では立ち直ってくれることでしょうな。
でまあ、そんな挫折系主人公の言動ですが、ギャルゲにありがちな「痛すぎる言動」「うわあ…って言いたくなるようなお寒い言動」「よくわからんハイテンションなノリ」などなど、個人的に求めていない要素がないので、好感が持てます。頼み事をされたら心が揺れ動いてしまう(結局引き受けちゃう)、人のよさもポイントかなあ、と個人的に思っています。
ヒロイン含むキャラデザは、個人的には結構好みです。ところでこのゲーム作った会社の前作もピンク髪キャラがメインヒロインだったって聞いているんですが、熱烈なピンク髪好きがいるんでしょうか。
サブキャラは佐藤院さんがいいキャラしてると思うよ。「どう見ても高飛車お嬢様系のキャラじゃねーか!」って言いたくなるデザインだし、初登場の登場のしかたもそれっぽかったんだけど、体験版を進めれば進めるほど、「この人ふつうにいい人じゃん……」ってなっていく、なんだか憎めないタイプ。

よくなかったところ。
・なんで窓果が攻略対象にいないの!?!?
・競技服が微妙かな……

まあ、新規攻略対象の追加はどうにもできなかったんすよね、きっと……。
競技服の魅力が体操服とか制服より無い(と感じてしまう)感じだったのがちょっと残念
例の靴のある設定にあわせた感じなのはわかるけど

ヒロインは4人。エンディングは4つ以上あるってことになりますかね。
誰から攻略しようかな、って考えられるのが買う前の楽しみですよね。
真白→明日香→みさき→りかりか
の順番ですかね。このゲームはどの順番が一番楽しめるのか、ちょっとよくわからんので、体験版の範囲でわかる限りで闇かかえてそうなキャラを後に回したらこんな感じ。

このゲームはアニメみたいに、1話区切りでストーリーができていて、各話の終わりには次回予告が挟まります。
体験版では1~3話まで遊べます。キャラの顔見せとこのゲームに出てくるスポーツのFCについておおむね知ることができたところで終わりました。最後にまた主人公にとって巨大な壁になりそうな雰囲気のあるキャラがちらっと登場して、続きは製品版…といった感じ。
ちなみに製品版の発売日は約20日後のようです。2/25。気が変わらなかったら買おうかな。

2016年1月26日火曜日

【提督日誌】2016年になったということで

冬イベは2/10かららしいですね
霞育てていなかった勢なのですが(大半の朝潮型は守備範囲外)、甲難易度クリアに影響が出そうで心配
改まで育てておくくらいはしておいてもいいかもしれない…な…と考えたり考えなかったり

最近全くログインしていないので物資がどのくらいあるとか記憶が怪しいのですが、よっぽどどこかでコケない限りは無事にイベント完走できるくらいに確保できていてはずなので、焦らず今週の土曜日あたりから再開しようと思っています(今月のEOほぼ手つかずだけど)

せっかくだし久しぶりに艦これキャラソートしました。

1位 鳳翔 語りだすと記事ひとつ埋まってしまう…ショートかロングかと聞かれたら自分はロング派です
2位 飛龍 同じクラスの女の子感がすごい。改二絵は背中のラインがとてもよい
3位 大井 このゲームのなかで一番人間くさい感じがいい。北上さまより早くに建造で出てきた。改二の放置ボイスは差し替え前のがよかった
4位 北上 友達にいたら和めそうな感じがいいよね
5位 蒼龍 飛龍とは親友なんだけど今は隣のクラスの子って感じがする(わかってください)
6位 三隈 山3つくらい持ってそうな家の出で生徒会役員って感じ(微妙に遠い距離感)
7位 磯風 報酬が磯風と聞いてAL・MIのあとのE-6を意地でクリアするところまでがんばれたのは言うまでもない
8位 夕張 かわいい後輩的ポジションにいそうなイメージ。やはりポニテはつよい
9位 最上 しばふ先生はわかっている人だと思ったきっかけのひとつ
10位 翔鶴 13年の冬イベでドロップした。後ろ姿を見たい
11位 大鳳 いいですな
12位 瑞鶴 べただけどしあわせになれるシナリオが書けそうな、主人公の幼なじみポジション首位
13位 愛宕 初重巡。猫になりたい
14位 夕立 近所に住んでいる5歳年下の元気すぎる女の子みたいな設定を、海域に連れていったときに思い浮かべた
15位 如月 こういう話が書けそうだな~というのを考えていくうちにここまできたといった感じ
16位 雪風 ひとりであちこち走り回っていそうなイメージ。なにかあるたびに、しれぇ!って言いながら走ってくる感じ
17位 秋津洲 かくれんぼやったら真っ先に見つかりそうなイメージ。もうすこし回避高くてもいいんじゃないかな…
18位 漣 一緒にゲームやりたい
19位 霧島 エース霧島。頼りになる姉貴感
20位 瑞鳳 かわいいのとかっこいいのが同居しているところがいい(わかってください)

2016年1月1日金曜日

新たなる年のはじまり

年が明けました

昨年はやるやる詐欺でいくつかやろうと思っていたものをぶん投げましたが、今年も懲りずにやるかもしれません
2015年はおとなしくなる年だったのですが、もともとの性格もあいまってなかなかひどいツラをしていたので、
今年は自己肯定するところからはじめようと思います
なんか意識高そうなこと言っていますが、ひとつも自分を認めないでいると、あれもどうせできない、あれもだめだろう、おいらはやっぱりなにもできねえんだ……といった感じで、どんどん不幸せな体質になってしまうので、ほんとうに、自己肯定はたいせつだと思っています

現実のほうでは、今年は記録することを覚えようと思っています。
お金の出入りなんて今まで週単位の管理で、だいたいこのくらいの金額におさめよう、みたいな感じでしたから、がんばってこれを記録していこうというわけです
ほかにもなにかあればつとめて残していくようにしたいなと考えていますが、まだまだあやふやなままです

あとはまあ、精神的に充実していればいいかなといったところです

今年もよろしくお願いします

2015年12月7日月曜日

【提督日誌】15年秋イベまとめ

明日のメンテで終わりなのでまとめ日記

・開始前物資
燃197835 弾178368 鋼262157 ボ299432 バ1922

○E-1
難易度:甲
目を疑うレベルのぬるさだった
瑞鳳を眺めていたら終わっていた感じ
出撃回数6回、ゲージ破壊は瑞鳳
終了時:燃198645 弾177027 鋼263483 ボ299572 バ1927

○E-2
難易度:甲
遠征で育てていた浜風を急遽投入することになった
近代化改修しながらの攻略になったものの、どの艦も食らえば中破か大破なので、撤退率が大きく上がることはなかったと思う
出撃回数12回
終了時:燃196873 弾176267 鋼263772 ボ300000 バ1900

○E-3
難易度:乙
あきつ丸いないまま甲突っ込んだら結構きつかったので乙に下げた
支援艦隊を活用しないとなかなか抜けられなかったかもしれない
ここで阿武隈改二を投入していればもっと楽だったかもしれないとイベント完走後に気付く
最上かわいい
出撃回数:6回
終了時:燃194535 弾168436 鋼263824 ボ299948 バ1845
報酬:鹿島

○E-4
難易度:甲
ちとちよを育てておいてよかったと思ったマップ
睦月を活躍させることができた。なごむ
出撃回数11回、ゲージ破壊はメモ忘れでわからない。編成や装備、遅れたスクショの状況からしてたぶん大井っちか阿賀野だと思うんだけど…
終了時:燃187353 弾164836 鋼260034 ボ297601 バ1810

○E-5
難易度:甲
最終海域でも遠征で育てていた江風を急遽投入するという怪しい状況だった
ダブルゲージ仕様のせいで時間かかったけど、消費資源は軽かったので楽だった
出撃回数26回、ゲージ破壊は大井改二
終了時:燃182170 弾158893 鋼261046 ボ299068 バ1731
ドロップ:嵐
報酬:萩風

○掘り
グラーフツェッペリン目当てでE-4ボスへ通いました。
珍しく幸運にめぐまれ4周でドロップ、
物欲センサー切るためにソフィーのアトリエやりながらのプレイだったのでドロップ時のボイス、半分しか聞けてません

○その他
装甲破砕システムは夏から改善され、やらなくても撃破は現実的なレベルに設定されていたところがよかった
攻略時は利用せずにやっていました

今回で甲種勲章は3つめ(冬、春、秋)
大型艦の出番が少なかったので物資が余りましたが、きたる冬イベのため、さらなる備蓄をおこなうことにします
EOはやりますし、
たまには東方ボス任務クリアと鹿島レベリング目当てで比較的楽な4-1回ってみるのもありかもしれません

2015年11月29日日曜日

【ソフィーのアトリエ】エンディングまでおわった

エンディング見終わった。
ゆっくり遊んでいたのもあってかプレイ時間は46時間40分
ラストの相手は難易度ハードでもそこまで強くなかった(1回負けたけど)
エスロジのラスボスはエスカのアレとかロジーさんのソレを使わない状態ですこし強かったくらい、
アーシャのラスボスは殴っていたらいつの間にか死んでたってくらい弱かったけど、
今回のラスボスの体感難易度は、四極天タウゼント未使用のエスロジよりは簡単、アーシャの揺り篭さんよりは強かったって感じです
むろん渡り合える程度の装備を整えておくことが前提にありますが…

パーティ構成と装備はこんな感じでした
レベルは全員20。

【隊列】
・前衛:オスカー
・中衛:レオン、プラフタ
・後衛:ソフィー(固定)

【装備・取得アビリティ】
・ソフィー
武器:さすらいの杖(品質80):【特性】攻撃ブースト、全能力強化、コスト圧縮スキル
防具:アルケミーベスト(品質101):【特性】あふれる力、肉体を超進化させる、全能の力
装飾品:モノクログラス(品質90):【効果】ダメージカット中、力を守りに、好機を生かす小/【特性】あふれる力、HPMP強化
装飾品:深緑の羽飾り(品質94):【効果】気付かれ難い、回避率上昇大、羽根の目覚め/【特性】素早さ超強化、消費MP-20%

使用したアイテム:
万物の写本(品質96):【効果】生命力を少し奪う、攻撃力ダウン中、防御力ダウン中、素早さダウン中/【特性】ジャンボサイズ、サイズで超強化、クリティカル++
生命の蜜(品質87):【効果】戦闘不能を回復中、HPMP回復小、HP再生付与中/【特性】回復力増加+、キルヘン・ベル特産、単体に効果増大
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:鉄板メンタル、ぐるこん一級、幼なじみの絆

・オスカー
武器:希望のホティカルト(品質101):【特性】攻撃性能が増す、セービングスキル、コスト圧縮スキル
防具:エンシェントコート(品質106):【特性】全能の力、あふれる力、肉体を超進化させる
装飾品:モノクログラス(品質102):【効果】ダメージカット中、好機を生かす中/【特性】HPMP強化、HP大増量、ダークマター
装飾品:友愛のペルソナ(品質111):【効果】友情の印、転換の呪法、命中率上昇超/【特性】HPMP強化

使用したアイテム:なし

取得アビリティ:植物の感覚、スタミナキラー、スコップマイスター、熱き友の絆

・レオン
武器:シロヒョウの槍(品質108):【特性】攻撃性能が増す、コスト圧縮スキル、ドラゴンソウル
防具:プレートベスト(品質88):【特性】肉体を強化する、HPMP強化、パラメータ+5%
装飾品:ハッスルベルト(品質120):【効果】ブレイク強化大、重力超耐性、ブレイク耐性大/【特性】防御力超強化、情け無用の一撃、ドラゴンソウル
装飾品:マイスターミトン(品質109):【効果】連撃のコツ、スキル強化超/【特性】HPMP強化、消費MP-15%

使用したアイテム:
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:幻影の舞い、女王蜂の一撃、生命と精神の絆、クリティカル率強化

・プラフタ
武器:コスモコーリング(品質82):【特性】攻撃性能が増す、コスト圧縮スキル、エコスキル
防具:アルケミーベスト(品質101):【特性】あふれる力、肉体を超進化させる、全能の力
装飾品:白熱はちまき(品質133):【効果】闘争心・活性、大闘魂注入/【特性】HP超強化、HPMP強化、攻速強化
装飾品:友愛のペルソナ(品質71):【効果】信頼の印、転換の呪法/【特性】HPMP強化

使用したアイテム:
リフュールボトル(品質96):【効果】HP回復大、MP回復中、気分爽快、自動発動50%/【特性】使用回数+2、クリティカル++、回復力増加+

取得アビリティ:神速の腕、聡明な眼差し、リインカーネーション、ダメージ軽減


【戦闘時の基本的な行動】:常時攻撃スタンス
ソフィーはアイテム使用を交えつつ通常攻撃
レオンはヘブンローズ連打
プラフタは通常攻撃かライトフォール
オスカーは天空シャベル落とし連打

のうみそきんにくって感じのプレイ
回復は自動回復のリフュールボトル任せ。オスカーはリフュールボトル持てないのでやばくなったらその場で薬草を煎じて飲みます
戦闘中、戦闘不能になったのは防具が整っていなかったレオン(1回)だけ
相手の攻撃がそれなりに激しく、リフュールボトルは結構発動するため、MPが枯渇することはなかった

クリア後に出てくるextra(いつものあれ)を見ていたらどうやらクリア後ダンジョンがあるっぽいようなことが作曲者コメントにあったので、解放されるのを楽しみにしつつこれからもぼちぼち遊んでいく予定

2015年11月23日月曜日

【提督日誌】15年秋イベE-5

昨晩終わりました

○E-5@甲
・開始前物資
燃187370 弾165458 鋼260175 ボ298331 バ1810

・編成:ルート固定+α(軽1駆4雷1) レベルは戦力ゲージを割った時点のもの
【輸送ゲージ時】ドラム缶6つ装備。この状態で輸送ゲージはA勝利時36減、S勝利時52減
川内改二(Lv73):15.5副×2、照明弾
時雨改(Lv61):12.7cm高角砲(後期型)×2、ドラム缶
島風改(Lv59):12.7cm高角砲(後期型)×2、ドラム缶
雪風改(Lv89):12.7cm高角砲(後期型)×2、ドラム缶
大井改二(Lv99):OTO副砲☆6×2、甲標的
江風改(Lv38):ドラム缶×3

【戦力ゲージ時】
江風を夜戦連撃できる装備に変更し、2番艦に配置
雪風を魚雷×3の魚雷カットイン装備に変更
江風、島風の3スロット目に電探を装備
時雨に照明弾を装備
川内に電探を装備

【支援艦隊】
決戦支援:軽空2、駆逐2、戦艦2
命中を重視して戦艦は電探を多めに装備
夜戦が多いので道中支援は使わなかった

川内+江風+時雨で比較的楽っぽいルートに固定できるらしいという情報をもとに、川内江風時雨を組み込みました
江風は攻略開始時点でLv30でした
攻略中に時雨がLv60超えましたが、近代化改修リセットを考えると改造しないほうが早く終わりそうだったのでそのままにしました
他の駆逐艦は、火力と回避に期待して島風と雪風を投入
自由に入れられる巡洋艦枠は雷巡の開幕雷撃と夜戦火力を考えて大井改二を投入
道中夜戦が2回あることを考えて照明弾を装備


・出撃回数
26回
・輸送ゲージ
大破撤退3、ボスマスS3、A5、C2、D3
・戦力ゲージ
大破撤退5、S3、A5
うち最終形態時大破撤退2、S1、A2

主な大破撤退要因は最初のマスの赤駆逐雷撃、フラワやPTの夜戦カットイン
ボスマス敗北要因は全部PT
ゲージ破壊は大井っち
雷撃戦で大井っち中破したし雪風は大破したしこれもうダメっぽいな(´・ω・`)
って思いながら夜戦いったら、江風と時雨の連撃で削ってから島風がクリティカル出して大破へ追い込み、大井っちもクリティカル出してゲージ割ってくれました


ギミックは使いませんでした

・うれしいドロップ
山
風

や!

・物資
終了時
燃182170 弾158893 鋼261046 ボ299068 バ1731

収支
燃5200↓ 弾5565↓ 鋼871↑ ボ737↑ バ79↓

収支は遠征・任務報酬を含みます
補給艦任務の報酬が地味に効いてます
水雷戦隊マップだったので、資源消費はかなり少なく済みました

2015年11月21日土曜日

【提督日誌】15年秋イベE-4

○E-4@甲
・開始前物資
燃194510 弾168542 鋼263871 ボ299951 バ1845

・編成:水上編成
水上機・艦載機はすべて熟練度最大
【第一艦隊】
扶桑改二(Lv97):41cm砲、試製41cm砲、九一式徹甲弾☆6、瑞雲12型
山城改二(Lv98):41cm砲☆6、試製41cm砲、九一式徹甲弾☆6、瑞雲12型
霧島改二(Lv99):41cm砲、試製41cm砲、九一式徹甲弾☆6、水観
那智改二(Lv87):2号砲×2、水観、ふもレーダー
千歳航改二(Lv78):村田天山、友永天山、烈風、烈風
千代田航改二(Lv78):601流星、烈風、烈風、彩雲

【第二艦隊】
阿賀野改(Lv82):四式、三式、三式爆雷投射機
磯風改(Lv98):三式ソナー×2、三式爆雷投射機
睦月改二(Lv97):三式ソナー×2、三式爆雷投射機
秋月改(Lv86):長10cm砲+高射装置×2、13号電探改
大井改二(Lv99):三式ソナー、三式爆雷投射機、甲標的
北上改二(Lv99):三式ソナー、三式爆雷投射機、甲標的

・第一艦隊について
制空権は余裕を持って優勢取れる程度にのせました
198がフラヲ改編成に優勢取れる制空値なので、210~220くらいを目安に載せればじゅうぶん
掘るときはもうちょっと考えます
ゲージ割り時には、
夕張改(Lv97):三式ソナー×3、三式爆雷投射機
を那智と交代するかたちで6番艦に配置
最終時(ダイソン+フラヲ改がでる)パターン、wikiには最終でも削り時とランダムって書いてあったのですが、2回行って2回これでした(´・ω・`)

・第二艦隊について
対潜重視の編成。たこ焼き飛ばしてくるヲ級対策に秋月をお守りにつけた
にゃしいを使いたかったので入れた。にゃしいが足引っ張るようなことなんて全くなかったということは強調しておきたい
対潜メインだし、駆逐艦は好きな艦使えばいいと思います。練度低い艦はきついと思うけど


ルートは初手西、Eマス南選択のルート

・出撃回数
11回
うち、大破撤退5回、ボスA勝利4回、B勝利1回、D敗北1回
大破撤退要因はフラソ

・めぼしいドロップ
なし

・物資
終了時
燃187353 弾164836 鋼260034 ボ297601 バ1810

収支
燃7157↓ 弾3706↓ 鋼3837↓ ボ2350↓ バ35↓

ちとちよ育てていてよかった…

2015年11月20日金曜日

【提督日誌】15年秋イベE-3

あきつ丸いねーぞ!

○E-3@乙
・開始前物資(乙切り替え時のスクショの撮り忘れたので甲開始前)
燃199940 弾176412 鋼265223 ボ300000 バ1909

・編成:輸送護衛部隊
【第一艦隊】
最上改(Lv86):20.3cm砲、瑞雲、司令部、20.3cm砲
村雨改(Lv95):ドラム缶×3
朝雲改(Lv60):ドラム缶×3
白雪改(Lv99):ドラム缶×3
深雪改(Lv96):ドラム缶×3
不知火改(Lv90):ドラム缶×3

雷撃撃てないし敵編成的にみて砲撃もたいして通らないから最上以外はドラム缶要員安定
道中に空母は出ないため、瑞雲1スロ入れることで制空権確保できます

【第二艦隊】
神通改二(Lv93):ぷりん砲×2、夜偵
天津風改(Lv58):12.7cm連装高角砲(後期型)×2、探照灯
島風改(Lv56):12.7cm連装高角砲(後期型)、13号電探改
摩耶改(Lv61):20.3cm砲×2、水観、14号電探
衣笠改二(Lv86):3号砲、2号砲、水観、32号電探
雪風改(Lv87):四連装酸素魚雷×2、照明弾

とりあえず夜戦で戦える装備を入れとけばいいや、みたいな感じで入れています
島風はこういうときに頼りになる

【支援艦隊】
道中:軽空2、駆逐2、戦艦2
決戦:軽空、正空、駆逐2、戦艦2
それなりに重い支援艦隊を出せばボスまでさっくりいけます
あきつ丸いない提督は決戦支援必須

ルートはACDGIHK
夜戦回避の上ルートです
出撃中はそれませんでした(固定かどうかはわからない)

攻略開始時はルート情報が全然足りなかった(wikiの表記もようわからんかった)ので、最初数回は夜戦マス(C→E)突っ込んでいます(※甲難易度時)
第一艦隊は駆逐が最低4必要ですが、残りを埋めるのに「航空巡洋艦2隻」や「航空巡洋艦+軽巡洋艦」の組みあわせにしたらそれました。
挑戦回数少ないから、もしかしたら夜戦マスへいかない場合もあるかもしれませんが、カットインぶっ放してくるちびっ子とは戦いたくないですし…
とりあえずボスへ行ったものの、そこそこしんどかったので早々に乙へ下げました。装備報酬はいざとなったら作れるやつだし、秋刀魚イベでひとつは持っているし、踏ん切りつきました
ちなみにドラム缶15で最短5回になります

・出撃回数
6回
うち、ボスS勝利2回、A勝利3回、C敗北1回
大破撤退はなし、護衛撤退は1回ほど使用。

・めぼしいドロップ
なし
鹿島が手に入ったからいいや(´・ω・`)
グラツェ掘りはするけど瑞穂は間に合うかわからん

・物資
終了時
燃194535 弾168436 鋼263824 ボ299948 バ1845

収支
燃5405↓ 弾7976↓ 鋼1399↓ ボ52↓ バ64↓

途中で乙に切り替えたことを考えれば安く済んだかなと思います