○E-2@甲
・開始前物資
燃198593 弾177013 鋼263404 ボ299652 バ1928
・編成
神通改二(Lv91):OTO副砲☆6×2、ドラム缶
白雪改(Lv99):長10cm砲×2、ドラム缶
村雨改(Lv95):ドラム缶×3
天津風改(Lv56):ドラム缶×3
浜風改(Lv32):ドラム缶×3
雪風改(Lv86):四連装酸素魚雷×2、照明弾
ルートはずっとADEHIJK。潜水マス含め道中3戦。
遠征に出ていた浜風を急遽投入するという異例の事態になりましたが、なんとかなりました
改修終わらないから火力不足すぎて駆逐艦潰せない問題あったけど、
念のために出しておいた道中支援(軽空2駆逐2のエコ支援)がいい仕事したので…
・出撃回数
12回
うち、道中撤退5、ボスS勝利1回、A勝利5回、C敗北1回
C敗北は間違えて夜戦選択しないとかいう変なミスでやらかしました
大破ポイントはやっぱり夜戦マス
ちょっと苦戦しました…
・めぼしいドロップ
なし
・物資
終了時
燃196873 弾176267 鋼263772 ボ300000 バ1900
収支
燃1720↓ 弾748↓ 鋼368↑ ボ348↑ バ28↓
収支は遠征や任務報酬を含みます
とうとうボーキサイトがカンストしてしまった
2015年11月20日金曜日
2015年11月19日木曜日
【提督日誌】15年秋イベE-1
○E-1@甲
・開始前物資
燃197835 弾178368 鋼262157 ボ299432 バ1922
・編成:水上編成
水上機・艦載機はすべて熟練度最大
【第一艦隊】
金剛改二(Lv89):試製35.6cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、水観
Roma(Lv39):41cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、水観
衣笠改二(Lv85):3号砲、20.3cm砲、水観、32号電探
摩耶改(Lv60):20.3cm砲×2、水観、14号電探
龍譲改二(Lv83):流星改、友永天山、熟練艦載機整備員、彩雲
瑞鳳改(Lv87):流星改×3、烈風
【第二艦隊】
川内改二(Lv69):20.3cm砲×2、水観
白雪改(Lv99):長10cm砲×2、33号電探
天津風改(Lv56):長10cm砲×2、13号電探改
朝雲改(Lv59):長10cm砲、12.7cm後期型、13号電探改
村雨改(Lv95):12.7cm後期型×2、33号電探
望月改(Lv95):12.7cm後期型×2、33号電探
ルートはすべて下ルート
Cから上にはそれませんでした
攻略開始時の前情報としては、
・しょっぱなから札付き
・道中ぬるい
・烈風ひとつ積めば余裕ですぞ
・ボスの強さは甲においてもさほどではない
・ツ級こっちくんな
こんなんなんで、
「これとっとと出撃して掘りの時間確保したほうがよさそうっすね」
となりました
ネット上だとE-2の攻略情報が出たか出ないかくらいのタイミングです
艦隊編成ですが練度低めの艦と高い艦の両方を組み込んでいます
だいたい制空権確保できるので、Romaもカットイン砲撃でバシバシ当てていくことが可能です(後期駆逐はきついけど)
艦攻多めなので開幕で1~3隻くらい潰してくれます
ボスは反航戦でぐだるとめんどくさいです。一回S逃しました
・出撃回数
6回
うち、ボスS勝利5回、A勝利1回(耐久9残し)
ゲージ破壊は瑞鳳
・めぼしいドロップ
なし
・物資
終了時
燃198645 弾177027 鋼263483 ボ299572 バ1927
収支
燃810↑ 弾1341↓ 鋼1326↑ ボ140↑ バ5↑
収支は遠征や任務報酬を含みます
ソフィーのアトリエ買ったんだけど疲労抜き以外にやるタイミングが見つからない(´・ω・`)
・開始前物資
燃197835 弾178368 鋼262157 ボ299432 バ1922
・編成:水上編成
水上機・艦載機はすべて熟練度最大
【第一艦隊】
金剛改二(Lv89):試製35.6cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、水観
Roma(Lv39):41cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、水観
衣笠改二(Lv85):3号砲、20.3cm砲、水観、32号電探
摩耶改(Lv60):20.3cm砲×2、水観、14号電探
龍譲改二(Lv83):流星改、友永天山、熟練艦載機整備員、彩雲
瑞鳳改(Lv87):流星改×3、烈風
【第二艦隊】
川内改二(Lv69):20.3cm砲×2、水観
白雪改(Lv99):長10cm砲×2、33号電探
天津風改(Lv56):長10cm砲×2、13号電探改
朝雲改(Lv59):長10cm砲、12.7cm後期型、13号電探改
村雨改(Lv95):12.7cm後期型×2、33号電探
望月改(Lv95):12.7cm後期型×2、33号電探
ルートはすべて下ルート
Cから上にはそれませんでした
攻略開始時の前情報としては、
・しょっぱなから札付き
・道中ぬるい
・烈風ひとつ積めば余裕ですぞ
・ボスの強さは甲においてもさほどではない
・ツ級こっちくんな
こんなんなんで、
「これとっとと出撃して掘りの時間確保したほうがよさそうっすね」
となりました
ネット上だとE-2の攻略情報が出たか出ないかくらいのタイミングです
艦隊編成ですが練度低めの艦と高い艦の両方を組み込んでいます
だいたい制空権確保できるので、Romaもカットイン砲撃でバシバシ当てていくことが可能です(後期駆逐はきついけど)
艦攻多めなので開幕で1~3隻くらい潰してくれます
ボスは反航戦でぐだるとめんどくさいです。一回S逃しました
・出撃回数
6回
うち、ボスS勝利5回、A勝利1回(耐久9残し)
ゲージ破壊は瑞鳳
・めぼしいドロップ
なし
・物資
終了時
燃198645 弾177027 鋼263483 ボ299572 バ1927
収支
燃810↑ 弾1341↓ 鋼1326↑ ボ140↑ バ5↑
収支は遠征や任務報酬を含みます
ソフィーのアトリエ買ったんだけど疲労抜き以外にやるタイミングが見つからない(´・ω・`)
2015年11月17日火曜日
【提督日誌】明日から秋イベ
明日のメンテ明けから秋イベですね
水雷戦隊主体っぽい告知があることからして相手はちょっと弱めでしょうから、支援艦隊でぶっ叩いていくプレイが楽そうですね
むしろ、支援でぶっ叩いていかないと残ったフラ軽の雷撃が刺さって大破撤退とか頻発しそうです
大型艦の活躍できるエリアもあるって告知もありましたが、たぶんおなじみの拡張作戦でくるんでしょう
懸念としては
駆逐艦がいっぱい必要になるとちょっとつらいかなってなる程度の駆逐艦の層の厚さがあります
数は東急とかに出しているのもあってそれなりなもののLv80以上といった具合に高練度の駆逐艦に対象をしぼると意外にいない…(´・ω・`)
提督レベル108でいまだに時雨が改二になっていないような鎮守府なんです
夏イベでやべえなこれって思ったのでちょっとレベル上げて今Lv57です…
軽巡洋艦はレベル順で、4スロポニテの夕張、火力の神通改二、癒やし枠の阿賀野、新入りエージェント阿武隈改二、ヤセンニンジャ川内、修行中の大淀
といった感じで、困らない程度にはそろっているのでたぶんきっとおそらく問題ないと思っています
まあなんとかなるでしょう(楽観)
新入りの阿武隈はつい先日改二にできたばかりです
水雷戦隊主体っぽい告知があることからして相手はちょっと弱めでしょうから、支援艦隊でぶっ叩いていくプレイが楽そうですね
むしろ、支援でぶっ叩いていかないと残ったフラ軽の雷撃が刺さって大破撤退とか頻発しそうです
大型艦の活躍できるエリアもあるって告知もありましたが、たぶんおなじみの拡張作戦でくるんでしょう
懸念としては
駆逐艦がいっぱい必要になるとちょっとつらいかなってなる程度の駆逐艦の層の厚さがあります
数は東急とかに出しているのもあってそれなりなもののLv80以上といった具合に高練度の駆逐艦に対象をしぼると意外にいない…(´・ω・`)
提督レベル108でいまだに時雨が改二になっていないような鎮守府なんです
夏イベでやべえなこれって思ったのでちょっとレベル上げて今Lv57です…
軽巡洋艦はレベル順で、4スロポニテの夕張、火力の神通改二、癒やし枠の阿賀野、新入りエージェント阿武隈改二、ヤセンニンジャ川内、修行中の大淀
といった感じで、困らない程度にはそろっているのでたぶんきっとおそらく問題ないと思っています
まあなんとかなるでしょう(楽観)
新入りの阿武隈はつい先日改二にできたばかりです
2015年11月10日火曜日
【提督日誌】秋イベまであと9日
やらなきゃならないことに追いかけまわされていて提督業もなかなかはかどらなかったんだけど
気づいたらもう秋イベ開始日がすぐそこまで来てました
夏イベは地獄でしたが、たぶんきっとおそらく秋イベはやさしめでしょう(てきとう)
…と慢心気味の提督ですが、夏イベに一区切りつけた日記でこんなことを書いていました
今回の教訓:
運が悪ければ物資(とくに燃料)は20万でも足りない。バケツは2000あればなんとかなりそう。
対空要因を秋月ばかりに頼ってないで摩耶改二を育てておくべきだった。
阿武隈改二実装時点で確保に回っていればまた違ったかもしれない。
水上編成用に軽空母を追加で2-3隻育てておくべきだった。
なおこの教訓ですが、そのまんま目標になっています
現時点での達成状況は以下の通り。
・物資:燃184274 弾170318 鋼252939 ボ292327 バ1863
・摩耶のレベル:Lv56(秋イベまでに改二は無理)
・阿武隈のレベル:Lv73(秋イベまでに改二いける)
・ちとちよのレベル:Lv76(だいたい目標達成)
ボーキサイト余ってます
阿武隈はいいけど摩耶が全然育ってません。やばい
ちなみに先日実装された瑞鶴改二はふたつ目のカタパルトを取りにいけていないので改造できていません。やばい
あと、艦隊のLv10以上の艦のレベルを表にまとめました(結構継続的にやっています)
空母系の平均レベルが高いですが、以前も似たような傾向でした
気づいたらもう秋イベ開始日がすぐそこまで来てました
夏イベは地獄でしたが、たぶんきっとおそらく秋イベはやさしめでしょう(てきとう)
…と慢心気味の提督ですが、夏イベに一区切りつけた日記でこんなことを書いていました
今回の教訓:
運が悪ければ物資(とくに燃料)は20万でも足りない。バケツは2000あればなんとかなりそう。
対空要因を秋月ばかりに頼ってないで摩耶改二を育てておくべきだった。
阿武隈改二実装時点で確保に回っていればまた違ったかもしれない。
水上編成用に軽空母を追加で2-3隻育てておくべきだった。
なおこの教訓ですが、そのまんま目標になっています
現時点での達成状況は以下の通り。
・物資:燃184274 弾170318 鋼252939 ボ292327 バ1863
・摩耶のレベル:Lv56(秋イベまでに改二は無理)
・阿武隈のレベル:Lv73(秋イベまでに改二いける)
・ちとちよのレベル:Lv76(だいたい目標達成)
ボーキサイト余ってます
阿武隈はいいけど摩耶が全然育ってません。やばい
ちなみに先日実装された瑞鶴改二はふたつ目のカタパルトを取りにいけていないので改造できていません。やばい
あと、艦隊のLv10以上の艦のレベルを表にまとめました(結構継続的にやっています)
2015年10月19日月曜日
【よるのないくに】ソロ・ファイナル攻略中
闘技場の課題です。
「ソロ・ファイナル」
強敵が出てくる課題。従魔なし。
出てくる強敵はこれまでの課題でたびたび出てきた顔真っ赤なガーゴイルさん
取り巻きに雑魚がそこそこたくさん出てくる
プロミー系の、大量に魔法弾をまき散らす妖魔(Lv10)が少数と、
トレント系のなにか(Lv1)がいっぱい
前者の攻撃は当たると結構痛いが後者の攻撃はあまり食らうほど出ないのでさほどでもない
装備はいまのところこんな感じ
神鉄の刀:10秒ごとにHP50減、低HPで攻守倍増/ATK+66 店売りのやつ
万年ドレイク:最大HP50増、被回復効果25%up/HP+50、ATK+19、DEF+3 正直微妙かも
精霊の盾:状態異常無効化、最大HP50増/HP+50、ATK+25
エタニティ:一度だけ戦闘不能回避、効果発動時HP全快/HP・SP+80 必須レベルに強い
基本的に足の速い短剣で戦う
SP貯まったら戦鎚に切り替えて特殊攻撃で殴る
短剣では出血効果を付与する強攻撃を利用してダメージを稼ぐ
まだ残り1/3までしか削れていないので、これでいけるか不安になってきた
なお試しにヨルドの血剣で行ってみたらあっさり終わった模様
装備は神鉄外してウラド着けました。
適当に弱攻撃や強攻撃を撃ちながら、ボスが攻撃に入るタイミングで特殊攻撃
特殊攻撃を当てると攻撃を止めてやることができるみたいです
「ソロ・ファイナル」
強敵が出てくる課題。従魔なし。
出てくる強敵はこれまでの課題でたびたび出てきた顔真っ赤なガーゴイルさん
取り巻きに雑魚がそこそこたくさん出てくる
プロミー系の、大量に魔法弾をまき散らす妖魔(Lv10)が少数と、
トレント系のなにか(Lv1)がいっぱい
前者の攻撃は当たると結構痛いが後者の攻撃はあまり食らうほど出ないのでさほどでもない
装備はいまのところこんな感じ
神鉄の刀:10秒ごとにHP50減、低HPで攻守倍増/ATK+66 店売りのやつ
万年ドレイク:最大HP50増、被回復効果25%up/HP+50、ATK+19、DEF+3 正直微妙かも
精霊の盾:状態異常無効化、最大HP50増/HP+50、ATK+25
エタニティ:一度だけ戦闘不能回避、効果発動時HP全快/HP・SP+80 必須レベルに強い
基本的に足の速い短剣で戦う
SP貯まったら戦鎚に切り替えて特殊攻撃で殴る
短剣では出血効果を付与する強攻撃を利用してダメージを稼ぐ
まだ残り1/3までしか削れていないので、これでいけるか不安になってきた
なお試しにヨルドの血剣で行ってみたらあっさり終わった模様
装備は神鉄外してウラド着けました。
適当に弱攻撃や強攻撃を撃ちながら、ボスが攻撃に入るタイミングで特殊攻撃
特殊攻撃を当てると攻撃を止めてやることができるみたいです
2015年10月9日金曜日
【提督日誌】秋刀魚漁と周回編成
今のところ
北方任務出すために1-5回っている途中(2回出撃)に1尾、3-3へ2回出撃で両方ともボス前(家具箱分岐手前、ル級マス)で1尾ずつとれています
UI強化が地味にうれしい(とくに艦隊内入れ替え)ですが、
その強化のひとつである、ワンタッチで艦隊全部の補給ができる機能、癖で全補給ボタン押しちゃって全体の消費量をじっくり見れないパターンがよく起きる
他の提督が見るかわかりませんが自分用も兼ねて秋刀魚漁用3-3周回編成載せておきます
○必要な装備
【艦戦】制空値250くらいを見積もっておけばどのルート通っても安心(最低でも237必要、ボーキ消費増えてもいいならこの半分でいい)
【電探】渦潮対策に3つ
【艦偵】2スロット分(触接を確実に行うためです、ひとつは彩雲積みましょう)
【艦攻】上3つを満たしたうえで、余ったスロットに放り込む
あと、どのくらい効果があるのかわかりませんが、「三式ソナー」を2つ持っていってます
○編成 ※艦載機はすべて熟練度MAX、艦戦のみ・熟練度補正込みで制空値250
磯風改(Lv97):三式ソナー×2、13号電探改
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
千代田航改二(Lv68):流星601、天山601、烈風、彩雲
千歳航改二(Lv68):流星601、流星改、烈風、二式艦偵
葛城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探
天城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探
磯風を旗艦にすることで期間限定グラを堪能し、航空戦では鳳翔さんを見ることができる素敵な編成順となっています。
艦戦の積み方は熟練度システムがきてからかなり変わりましたよね。
○消費
南ルート→家具箱(渦潮1、戦闘2回):燃料92 弾薬128 ボーキ80
中央渦潮ルート(道中2戦→渦潮→ボス):燃料138 弾薬165 ボーキ105
安いです。バケツ消費はル級次第
北方任務出すために1-5回っている途中(2回出撃)に1尾、3-3へ2回出撃で両方ともボス前(家具箱分岐手前、ル級マス)で1尾ずつとれています
UI強化が地味にうれしい(とくに艦隊内入れ替え)ですが、
その強化のひとつである、ワンタッチで艦隊全部の補給ができる機能、癖で全補給ボタン押しちゃって全体の消費量をじっくり見れないパターンがよく起きる
他の提督が見るかわかりませんが自分用も兼ねて秋刀魚漁用3-3周回編成載せておきます
○必要な装備
【艦戦】制空値250くらいを見積もっておけばどのルート通っても安心(最低でも237必要、ボーキ消費増えてもいいならこの半分でいい)
【電探】渦潮対策に3つ
【艦偵】2スロット分(触接を確実に行うためです、ひとつは彩雲積みましょう)
【艦攻】上3つを満たしたうえで、余ったスロットに放り込む
あと、どのくらい効果があるのかわかりませんが、「三式ソナー」を2つ持っていってます
○編成 ※艦載機はすべて熟練度MAX、艦戦のみ・熟練度補正込みで制空値250
磯風改(Lv97):三式ソナー×2、13号電探改
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
千代田航改二(Lv68):流星601、天山601、烈風、彩雲
千歳航改二(Lv68):流星601、流星改、烈風、二式艦偵
葛城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探
天城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探
磯風を旗艦にすることで期間限定グラを堪能し、航空戦では鳳翔さんを見ることができる素敵な編成順となっています。
艦戦の積み方は熟練度システムがきてからかなり変わりましたよね。
○消費
南ルート→家具箱(渦潮1、戦闘2回):燃料92 弾薬128 ボーキ80
中央渦潮ルート(道中2戦→渦潮→ボス):燃料138 弾薬165 ボーキ105
安いです。バケツ消費はル級次第
2015年10月4日日曜日
よるのないくにクリアしました
よるのないくにってなんすかという人のためのGoogle先生
「よるのないくに」の検索結果
昨日クリアしました。
ストーリー面で足りない部分が多すぎた(説明不足だったりキャラの掘り下げが全然だったり)のもあって個人的に面白いとは言えないゲームだった。
vita版をプレイ、まだ20時間程度のプレイ時間かつエンディング全部見たわけではないので、あとから評価は変わってくるかもしれませんが
本編の要素に関しては自分はアクションが苦手・武器は剣をメインに使ってきたということを前提に良くなかったところを列挙しますが、
・17時間でクリアできる本編の短さ・世界観やキャラの掘り下げが全く足りない
(キャライベントは見れるものは全部見たし、うち2~3時間はプレイスキルの低さを補うためにレベル上げしてました)、
・全体的に低すぎる難易度ゆえ単調になりがち
(ただしラスボスとクリア後の2つのボスは急に難易度が上がるので苦戦しました)、
・エリアの探索中に全体マップが表示できない
(小マップ単位の全体マップが出せない)、
・続き物の昼間依頼の結果の文章があとから見返せない、リュリーティスのノートもあとから見返せない、
・クリア後おまけ要素の設定資料閲覧モードで、LRを使ったページ送りができない(地味に不便)
・本編の合間に表示される一枚絵(イベントCGはこのゲームにはありません)が見れるモードがない(いい絵なのに見れないとか致命的すぎる)
・忘れたころにC2エラー出ます
マイナス点はやはり一つ目に挙げたものが一番大きいです。主人公格の二人の過去について本編でもチラ見程度に触れられるのですが、ほんとうにチラ見程度なので本編中の展開を受けたアーナスやリュリーティスの気持ちが自分にはよくわからなかった。「どうしてそうなったのか」という問いに対する答えがほんとうに足りない。だから共感もできないし、世界観に浸ることもできない。
二人の関係性について本編中で濃く描かれていたらまだ良かったのに、このあたりは今月の中旬に「無料DLC」で配信される「ビジュアルノベル」で説明されるらしいです。なんで本編でやらなかったんだよ。
良かった点はキャラデザとBGM。
公式サイトに上がっているリュリーティスの振り返り姿がとくにすばらしい。
BGMはいつものスタッフなのでいい曲揃いです。遊園地のボス曲が好みです。
11月のアトリエはいい出来だといいなあ。
「よるのないくに」の検索結果
昨日クリアしました。
ストーリー面で足りない部分が多すぎた(説明不足だったりキャラの掘り下げが全然だったり)のもあって個人的に面白いとは言えないゲームだった。
vita版をプレイ、まだ20時間程度のプレイ時間かつエンディング全部見たわけではないので、あとから評価は変わってくるかもしれませんが
本編の要素に関しては自分はアクションが苦手・武器は剣をメインに使ってきたということを前提に良くなかったところを列挙しますが、
・17時間でクリアできる本編の短さ・世界観やキャラの掘り下げが全く足りない(キャライベントは見れるものは全部見たし、うち2~3時間はプレイスキルの低さを補うためにレベル上げしてました)、
・全体的に低すぎる難易度ゆえ単調になりがち
(ただしラスボスとクリア後の2つのボスは急に難易度が上がるので苦戦しました)、
・エリアの探索中に全体マップが表示できない
(小マップ単位の全体マップが出せない)、
・続き物の昼間依頼の結果の文章があとから見返せない、リュリーティスのノートもあとから見返せない、
・クリア後おまけ要素の設定資料閲覧モードで、LRを使ったページ送りができない(地味に不便)
・本編の合間に表示される一枚絵(イベントCGはこのゲームにはありません)が見れるモードがない(いい絵なのに見れないとか致命的すぎる)
・忘れたころにC2エラー出ます
マイナス点はやはり一つ目に挙げたものが一番大きいです。主人公格の二人の過去について本編でもチラ見程度に触れられるのですが、ほんとうにチラ見程度なので本編中の展開を受けたアーナスやリュリーティスの気持ちが自分にはよくわからなかった。「どうしてそうなったのか」という問いに対する答えがほんとうに足りない。だから共感もできないし、世界観に浸ることもできない。
二人の関係性について本編中で濃く描かれていたらまだ良かったのに、このあたりは今月の中旬に「無料DLC」で配信される「ビジュアルノベル」で説明されるらしいです。なんで本編でやらなかったんだよ。
良かった点はキャラデザとBGM。
公式サイトに上がっているリュリーティスの振り返り姿がとくにすばらしい。
BGMはいつものスタッフなのでいい曲揃いです。遊園地のボス曲が好みです。
11月のアトリエはいい出来だといいなあ。
2015年9月27日日曜日
【提督日誌】翔鶴改二とかけこみEO
先日のアプデで翔鶴改二が実装されましたね
素で射程中とかいうびっくり仕様なのには驚いた。4スロ目がめちゃ少ないのは二航戦改二で間に合っているので、バランスのいい配分をそのまま引き継いでくれたのはありがたかった。甲にすると尖るみたいですが、当分は改二で据え置きの予定。
絵ももちろん変わったのですが、
なんか赤城っぽい雰囲気があるな~と思っていたら、やっぱり他の人も同じような印象をもった人がいたみたいです
通常絵は改までと改二とどちらもいいと思うのですが、中破絵は改までのほうが好みだったなあ。
まだ近代化改修終わっていないので出撃はお預け。
以前のメモのあと艦載機熟練度システムが加わって、制空値まわりが変わったので改めて編成メモ
艦載機熟練度は水上機含めすべて最大
○1-5
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、彩雲
伊勢改(Lv96):試製晴嵐×2、瑞雲12型×2
夕立改二(Lv96):三式ソナー×2、三式爆雷投射機
夕張改(Lv97):三式ソナー×3、三式爆雷投射機
いつもの対潜部隊。
艦載機熟練度の補正で伊勢がめちゃくちゃ強くなった。これからは航空戦艦の時代だな。
○2-5
妙高改二(Lv97):2号砲×2、32号電探、零式水上観測機
羽黒改二(Lv96):妙高改二と同じ
霧島改二(Lv99):試製41、41、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
飛龍改二(Lv99):烈風601、友永天山、烈風改、彩雲
下ルート。
艦載機熟練度のおかげで、全パターンで優勢以上をとりつつ飛龍に艦攻が積めるようになり、鳳翔さんのMVP率がさらに上がった。
ほんとうは烈風601を烈風にしたかったけど艦戦だけで制空値152と制空値が結構ギリギリなのでしかたない。Iマスヲ級改パターンは153。友永天山の制空値でなんとか超えられる。
第五戦隊任務時は霧島と那智改二を入れ替える
○3-5
重巡×2:20.3cm系主砲×2、三式弾、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
大鳳改(Lv93):流星改、烈風、天山601、彩雲
赤城改(Lv98):烈風、流星改、友永天山、烈風
加賀改(Lv97):流星改、天山601、烈風改、烈風
上ルート。戦艦なし・空母3編成。重巡は2隻入れる。
最終形態以外の北方マスで航空優勢がとれる程度の制空値を確保、あとは艦攻と彩雲。開幕攻撃の通りやすさも考え艦爆は採用しない方向で
最終形態で北方マス優勢取りたいときは赤城の20機スロを烈風に変えればよい
○4-5
【削り】
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、零式水上観測機 or 瑞雲12型
衣笠改二(Lv85):三号砲、20.3、三式弾、零式水上観測機
那智改二(Lv87):二号砲×2、三式弾、零式水上観測機
ぷりん改(Lv84):ぷりん砲×2、三式弾、Ar196改
飛龍改二(Lv99):流星改、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵
艦戦のみの制空値は熟練度補正込みで226、ボスマス優勢。瑞雲積めば潜水艦マスの敗北が回避できる。
まだ今月やってないけど。
【最終】
武蔵改(Lv75):46cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、瑞雲12型
扶桑改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、瑞雲12型
長門改(Lv90):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、零式水上観測機
飛龍改二(Lv99):烈風、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵
削り時と同じ艦載機構成でも瑞雲12型×2の制空値と合わせればHマスの252を超えられるものの、
エリツと途中で戦闘するため飛龍改二に烈風を追加し、制空値に余裕を持たせる。
翔鶴改二か一航戦か大鳳あたりを蒼龍改二と入れ替えればちょっと変わってくるかも
○5-5
10月になったら考える
素で射程中とかいうびっくり仕様なのには驚いた。4スロ目がめちゃ少ないのは二航戦改二で間に合っているので、バランスのいい配分をそのまま引き継いでくれたのはありがたかった。甲にすると尖るみたいですが、当分は改二で据え置きの予定。
絵ももちろん変わったのですが、
なんか赤城っぽい雰囲気があるな~と思っていたら、やっぱり他の人も同じような印象をもった人がいたみたいです
通常絵は改までと改二とどちらもいいと思うのですが、中破絵は改までのほうが好みだったなあ。
まだ近代化改修終わっていないので出撃はお預け。
以前のメモのあと艦載機熟練度システムが加わって、制空値まわりが変わったので改めて編成メモ
艦載機熟練度は水上機含めすべて最大
○1-5
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、彩雲
伊勢改(Lv96):試製晴嵐×2、瑞雲12型×2
夕立改二(Lv96):三式ソナー×2、三式爆雷投射機
夕張改(Lv97):三式ソナー×3、三式爆雷投射機
いつもの対潜部隊。
艦載機熟練度の補正で伊勢がめちゃくちゃ強くなった。これからは航空戦艦の時代だな。
○2-5
妙高改二(Lv97):2号砲×2、32号電探、零式水上観測機
羽黒改二(Lv96):妙高改二と同じ
霧島改二(Lv99):試製41、41、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
飛龍改二(Lv99):烈風601、友永天山、烈風改、彩雲
下ルート。
艦載機熟練度のおかげで、全パターンで優勢以上をとりつつ飛龍に艦攻が積めるようになり、鳳翔さんのMVP率がさらに上がった。
ほんとうは烈風601を烈風にしたかったけど艦戦だけで制空値152と制空値が結構ギリギリなのでしかたない。Iマスヲ級改パターンは153。友永天山の制空値でなんとか超えられる。
第五戦隊任務時は霧島と那智改二を入れ替える
○3-5
重巡×2:20.3cm系主砲×2、三式弾、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
大鳳改(Lv93):流星改、烈風、天山601、彩雲
赤城改(Lv98):烈風、流星改、友永天山、烈風
加賀改(Lv97):流星改、天山601、烈風改、烈風
上ルート。戦艦なし・空母3編成。重巡は2隻入れる。
最終形態以外の北方マスで航空優勢がとれる程度の制空値を確保、あとは艦攻と彩雲。開幕攻撃の通りやすさも考え艦爆は採用しない方向で
最終形態で北方マス優勢取りたいときは赤城の20機スロを烈風に変えればよい
○4-5
【削り】
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、零式水上観測機 or 瑞雲12型
衣笠改二(Lv85):三号砲、20.3、三式弾、零式水上観測機
那智改二(Lv87):二号砲×2、三式弾、零式水上観測機
ぷりん改(Lv84):ぷりん砲×2、三式弾、Ar196改
飛龍改二(Lv99):流星改、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵
艦戦のみの制空値は熟練度補正込みで226、ボスマス優勢。瑞雲積めば潜水艦マスの敗北が回避できる。
まだ今月やってないけど。
【最終】
武蔵改(Lv75):46cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、瑞雲12型
扶桑改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、瑞雲12型
長門改(Lv90):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、零式水上観測機
飛龍改二(Lv99):烈風、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵
削り時と同じ艦載機構成でも瑞雲12型×2の制空値と合わせればHマスの252を超えられるものの、
エリツと途中で戦闘するため飛龍改二に烈風を追加し、制空値に余裕を持たせる。
翔鶴改二か一航戦か大鳳あたりを蒼龍改二と入れ替えればちょっと変わってくるかも
○5-5
10月になったら考える
2015年9月21日月曜日
【提督日誌】艦隊の練度
時々(定期的ではない)、右の画像のような表を作っています。
こうしてみると駆逐艦が多く、軽空母が少ないことがわかるかと思います。
うちのなかでは多数いる駆逐艦も、少ない軽空母も、他の鎮守府に比べたら少ないほうだと思います。駆逐艦はレベリングして育ててきた艦が少なくて、多くは遠征で育てています。
5-4周回で駆逐艦を一隻入れるようになってから(14夏以降)は駆逐艦のレベリングは多少早くなったかなと思っています。
軽空母はちとちよを育てる前までは3隻しかいませんでしたが、14夏E-6や15冬、春はこれでもなんだかんだで行けていましたが、先日まで開催されていた夏イベの教訓からちとちよを追加で育てています。なお瑞鳳はその1年前、AL作戦で大苦戦していたときに育てた艦です。あのときはほんとうにしんどかった。
そういえば今週の金曜日に翔鶴改二くるっぽいですね。ものすごく楽しみです。
こうしてみると駆逐艦が多く、軽空母が少ないことがわかるかと思います。うちのなかでは多数いる駆逐艦も、少ない軽空母も、他の鎮守府に比べたら少ないほうだと思います。駆逐艦はレベリングして育ててきた艦が少なくて、多くは遠征で育てています。
5-4周回で駆逐艦を一隻入れるようになってから(14夏以降)は駆逐艦のレベリングは多少早くなったかなと思っています。
軽空母はちとちよを育てる前までは3隻しかいませんでしたが、14夏E-6や15冬、春はこれでもなんだかんだで行けていましたが、先日まで開催されていた夏イベの教訓からちとちよを追加で育てています。なお瑞鳳はその1年前、AL作戦で大苦戦していたときに育てた艦です。あのときはほんとうにしんどかった。
そういえば今週の金曜日に翔鶴改二くるっぽいですね。ものすごく楽しみです。
2015年9月12日土曜日
【提督日誌】ちとちよのレベルが50になりました
この通り。
Lv35で甲から一気に軽空母へ改造を行い(そこまでは3-2-1)、5-4周回で旗艦においてやればどんどん上がりますね。瑞鶴に制空を任せて、ちとちよは3、4スロットに熟練最大の烈風を搭載。あとは艦攻で埋めてやると、結構な確率でMVPをとってくれます。
とりあえずLv50にはなりましたが、イベント海域に備えるという意味で、Lv50では足りないと思いますので、今後も5-4周回に連れていくことになりそうです。
あと、編成にはに未改造照月も入れていまして、そちらの練度は39まで上がりました。
秋月はそれなりに練度が高いので、照月のレベル上げ優先度はやや低め。
阿武隈を改二にしたいので、阿武隈旗艦に5-4周回が始まりそうです。
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