2015年11月10日火曜日

【提督日誌】秋イベまであと9日

やらなきゃならないことに追いかけまわされていて提督業もなかなかはかどらなかったんだけど
気づいたらもう秋イベ開始日がすぐそこまで来てました

夏イベは地獄でしたが、たぶんきっとおそらく秋イベはやさしめでしょう(てきとう)
…と慢心気味の提督ですが、夏イベに一区切りつけた日記でこんなことを書いていました

今回の教訓:
運が悪ければ物資(とくに燃料)は20万でも足りない。バケツは2000あればなんとかなりそう。
対空要因を秋月ばかりに頼ってないで摩耶改二を育てておくべきだった。
阿武隈改二実装時点で確保に回っていればまた違ったかもしれない。
水上編成用に軽空母を追加で2-3隻育てておくべきだった。

なおこの教訓ですが、そのまんま目標になっています
現時点での達成状況は以下の通り。

・物資:燃184274 弾170318 鋼252939 ボ292327 バ1863
・摩耶のレベル:Lv56(秋イベまでに改二は無理)
・阿武隈のレベル:Lv73(秋イベまでに改二いける)
・ちとちよのレベル:Lv76(だいたい目標達成)

ボーキサイト余ってます
阿武隈はいいけど摩耶が全然育ってません。やばい
ちなみに先日実装された瑞鶴改二はふたつ目のカタパルトを取りにいけていないので改造できていません。やばい

あと、艦隊のLv10以上の艦のレベルを表にまとめました(結構継続的にやっています)
 
空母系の平均レベルが高いですが、以前も似たような傾向でした

2015年10月19日月曜日

【よるのないくに】ソロ・ファイナル攻略中

闘技場の課題です。

「ソロ・ファイナル」
強敵が出てくる課題。従魔なし。

出てくる強敵はこれまでの課題でたびたび出てきた顔真っ赤なガーゴイルさん
取り巻きに雑魚がそこそこたくさん出てくる
プロミー系の、大量に魔法弾をまき散らす妖魔(Lv10)が少数と、
トレント系のなにか(Lv1)がいっぱい
前者の攻撃は当たると結構痛いが後者の攻撃はあまり食らうほど出ないのでさほどでもない

装備はいまのところこんな感じ
神鉄の刀:10秒ごとにHP50減、低HPで攻守倍増/ATK+66 店売りのやつ
万年ドレイク:最大HP50増、被回復効果25%up/HP+50、ATK+19、DEF+3 正直微妙かも
精霊の盾:状態異常無効化、最大HP50増/HP+50、ATK+25
エタニティ:一度だけ戦闘不能回避、効果発動時HP全快/HP・SP+80 必須レベルに強い

基本的に足の速い短剣で戦う
SP貯まったら戦鎚に切り替えて特殊攻撃で殴る
短剣では出血効果を付与する強攻撃を利用してダメージを稼ぐ

まだ残り1/3までしか削れていないので、これでいけるか不安になってきた

なお試しにヨルドの血剣で行ってみたらあっさり終わった模様
装備は神鉄外してウラド着けました。
適当に弱攻撃や強攻撃を撃ちながら、ボスが攻撃に入るタイミングで特殊攻撃
特殊攻撃を当てると攻撃を止めてやることができるみたいです

2015年10月9日金曜日

【提督日誌】秋刀魚漁と周回編成

今のところ
北方任務出すために1-5回っている途中(2回出撃)に1尾、3-3へ2回出撃で両方ともボス前(家具箱分岐手前、ル級マス)で1尾ずつとれています

UI強化が地味にうれしい(とくに艦隊内入れ替え)ですが、
その強化のひとつである、ワンタッチで艦隊全部の補給ができる機能、癖で全補給ボタン押しちゃって全体の消費量をじっくり見れないパターンがよく起きる

他の提督が見るかわかりませんが自分用も兼ねて秋刀魚漁用3-3周回編成載せておきます

○必要な装備
【艦戦】制空値250くらいを見積もっておけばどのルート通っても安心(最低でも237必要、ボーキ消費増えてもいいならこの半分でいい)
【電探】渦潮対策に3つ
【艦偵】2スロット分(触接を確実に行うためです、ひとつは彩雲積みましょう)
【艦攻】上3つを満たしたうえで、余ったスロットに放り込む

あと、どのくらい効果があるのかわかりませんが、「三式ソナー」を2つ持っていってます

○編成 ※艦載機はすべて熟練度MAX、艦戦のみ・熟練度補正込みで制空値250
磯風改(Lv97):三式ソナー×2、13号電探改
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
千代田航改二(Lv68):流星601、天山601、烈風、彩雲
千歳航改二(Lv68):流星601、流星改、烈風、二式艦偵
葛城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探
天城改(Lv67):烈風、流星改×2、32号電探

磯風を旗艦にすることで期間限定グラを堪能し、航空戦では鳳翔さんを見ることができる素敵な編成順となっています。
艦戦の積み方は熟練度システムがきてからかなり変わりましたよね。

○消費
南ルート→家具箱(渦潮1、戦闘2回):燃料92 弾薬128 ボーキ80
中央渦潮ルート(道中2戦→渦潮→ボス):燃料138 弾薬165 ボーキ105

安いです。バケツ消費はル級次第

2015年10月4日日曜日

よるのないくにクリアしました

よるのないくにってなんすかという人のためのGoogle先生
「よるのないくに」の検索結果

昨日クリアしました。
ストーリー面で足りない部分が多すぎた(説明不足だったりキャラの掘り下げが全然だったり)のもあって個人的に面白いとは言えないゲームだった。
vita版をプレイ、まだ20時間程度のプレイ時間かつエンディング全部見たわけではないので、あとから評価は変わってくるかもしれませんが

本編の要素に関しては自分はアクションが苦手・武器は剣をメインに使ってきたということを前提に良くなかったところを列挙しますが、
・17時間でクリアできる本編の短さ・世界観やキャラの掘り下げが全く足りない
(キャライベントは見れるものは全部見たし、うち2~3時間はプレイスキルの低さを補うためにレベル上げしてました)、
・全体的に低すぎる難易度ゆえ単調になりがち
(ただしラスボスとクリア後の2つのボスは急に難易度が上がるので苦戦しました)、
・エリアの探索中に全体マップが表示できない
(小マップ単位の全体マップが出せない)、
・続き物の昼間依頼の結果の文章があとから見返せない、リュリーティスのノートもあとから見返せない、
・クリア後おまけ要素の設定資料閲覧モードで、LRを使ったページ送りができない(地味に不便)
・本編の合間に表示される一枚絵(イベントCGはこのゲームにはありません)が見れるモードがない(いい絵なのに見れないとか致命的すぎる)
・忘れたころにC2エラー出ます

マイナス点はやはり一つ目に挙げたものが一番大きいです。主人公格の二人の過去について本編でもチラ見程度に触れられるのですが、ほんとうにチラ見程度なので本編中の展開を受けたアーナスやリュリーティスの気持ちが自分にはよくわからなかった。「どうしてそうなったのか」という問いに対する答えがほんとうに足りない。だから共感もできないし、世界観に浸ることもできない。
二人の関係性について本編中で濃く描かれていたらまだ良かったのに、このあたりは今月の中旬に「無料DLC」で配信される「ビジュアルノベル」で説明されるらしいです。なんで本編でやらなかったんだよ。

良かった点はキャラデザとBGM。
公式サイトに上がっているリュリーティスの振り返り姿がとくにすばらしい。
BGMはいつものスタッフなのでいい曲揃いです。遊園地のボス曲が好みです。


11月のアトリエはいい出来だといいなあ。

2015年9月27日日曜日

【提督日誌】翔鶴改二とかけこみEO

翔鶴改二
先日のアプデで翔鶴改二が実装されましたね
素で射程中とかいうびっくり仕様なのには驚いた。4スロ目がめちゃ少ないのは二航戦改二で間に合っているので、バランスのいい配分をそのまま引き継いでくれたのはありがたかった。甲にすると尖るみたいですが、当分は改二で据え置きの予定。
絵ももちろん変わったのですが、
なんか赤城っぽい雰囲気があるな~と思っていたら、やっぱり他の人も同じような印象をもった人がいたみたいです
通常絵は改までと改二とどちらもいいと思うのですが、中破絵は改までのほうが好みだったなあ。
まだ近代化改修終わっていないので出撃はお預け。

以前のメモのあと艦載機熟練度システムが加わって、制空値まわりが変わったので改めて編成メモ
艦載機熟練度は水上機含めすべて最大

○1-5
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、彩雲
伊勢改(Lv96):試製晴嵐×2、瑞雲12型×2
夕立改二(Lv96):三式ソナー×2、三式爆雷投射機
夕張改(Lv97):三式ソナー×3、三式爆雷投射機

いつもの対潜部隊。
艦載機熟練度の補正で伊勢がめちゃくちゃ強くなった。これからは航空戦艦の時代だな。

○2-5
妙高改二(Lv97):2号砲×2、32号電探、零式水上観測機
羽黒改二(Lv96):妙高改二と同じ
霧島改二(Lv99):試製41、41、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
鳳翔改(Lv133):彗星601×2、流星改
飛龍改二(Lv99):烈風601、友永天山、烈風改、彩雲

下ルート。
艦載機熟練度のおかげで、全パターンで優勢以上をとりつつ飛龍に艦攻が積めるようになり、鳳翔さんのMVP率がさらに上がった。
ほんとうは烈風601を烈風にしたかったけど艦戦だけで制空値152と制空値が結構ギリギリなのでしかたない。Iマスヲ級改パターンは153。友永天山の制空値でなんとか超えられる。
第五戦隊任務時は霧島と那智改二を入れ替える

○3-5
重巡×2:20.3cm系主砲×2、三式弾、零式水上観測機
北上改二(Lv98):15.5副×2、甲標的
大鳳改(Lv93):流星改、烈風、天山601、彩雲
赤城改(Lv98):烈風、流星改、友永天山、烈風
加賀改(Lv97):流星改、天山601、烈風改、烈風

上ルート。戦艦なし・空母3編成。重巡は2隻入れる。
最終形態以外の北方マスで航空優勢がとれる程度の制空値を確保、あとは艦攻と彩雲。開幕攻撃の通りやすさも考え艦爆は採用しない方向で
最終形態で北方マス優勢取りたいときは赤城の20機スロを烈風に変えればよい

○4-5
【削り】
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、零式水上観測機 or 瑞雲12型
衣笠改二(Lv85):三号砲、20.3、三式弾、零式水上観測機
那智改二(Lv87):二号砲×2、三式弾、零式水上観測機
ぷりん改(Lv84):ぷりん砲×2、三式弾、Ar196改
飛龍改二(Lv99):流星改、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵

艦戦のみの制空値は熟練度補正込みで226、ボスマス優勢。瑞雲積めば潜水艦マスの敗北が回避できる。
まだ今月やってないけど。

【最終】
武蔵改(Lv75):46cm砲×2、九一式徹甲弾☆6、零式水上観測機
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、三式弾、瑞雲12型
扶桑改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、瑞雲12型
長門改(Lv90):試製41cm砲、41cm砲、三式弾、零式水上観測機
飛龍改二(Lv99):烈風、友永天山、烈風改、彩雲
蒼龍改二(Lv97):烈風601、流星改、烈風601、二式艦偵

削り時と同じ艦載機構成でも瑞雲12型×2の制空値と合わせればHマスの252を超えられるものの、
エリツと途中で戦闘するため飛龍改二に烈風を追加し、制空値に余裕を持たせる。
翔鶴改二か一航戦か大鳳あたりを蒼龍改二と入れ替えればちょっと変わってくるかも

○5-5
10月になったら考える

2015年9月21日月曜日

【提督日誌】艦隊の練度

時々(定期的ではない)、右の画像のような表を作っています。
こうしてみると駆逐艦が多く、軽空母が少ないことがわかるかと思います。
うちのなかでは多数いる駆逐艦も、少ない軽空母も、他の鎮守府に比べたら少ないほうだと思います。駆逐艦はレベリングして育ててきた艦が少なくて、多くは遠征で育てています。
5-4周回で駆逐艦を一隻入れるようになってから(14夏以降)は駆逐艦のレベリングは多少早くなったかなと思っています。
軽空母はちとちよを育てる前までは3隻しかいませんでしたが、14夏E-6や15冬、春はこれでもなんだかんだで行けていましたが、先日まで開催されていた夏イベの教訓からちとちよを追加で育てています。なお瑞鳳はその1年前、AL作戦で大苦戦していたときに育てた艦です。あのときはほんとうにしんどかった。
そういえば今週の金曜日に翔鶴改二くるっぽいですね。ものすごく楽しみです。

2015年9月12日土曜日

【提督日誌】ちとちよのレベルが50になりました



この通り。
Lv35で甲から一気に軽空母へ改造を行い(そこまでは3-2-1)、5-4周回で旗艦においてやればどんどん上がりますね。瑞鶴に制空を任せて、ちとちよは3、4スロットに熟練最大の烈風を搭載。あとは艦攻で埋めてやると、結構な確率でMVPをとってくれます。
とりあえずLv50にはなりましたが、イベント海域に備えるという意味で、Lv50では足りないと思いますので、今後も5-4周回に連れていくことになりそうです。
あと、編成にはに未改造照月も入れていまして、そちらの練度は39まで上がりました。
秋月はそれなりに練度が高いので、照月のレベル上げ優先度はやや低め。
阿武隈を改二にしたいので、阿武隈旗艦に5-4周回が始まりそうです。

2015年8月31日月曜日

【提督日誌】15年夏イベまとめ

掘りに割ける時間がほとんどないので最近はレベル上げと備蓄しかしていない。

難易度:甲甲甲甲甲甲丙

イベント開始前の物資
燃299275 弾274724 鋼299838 ボ279691 バ2495

○E-1
恒例の水雷戦隊マップ。簡単だった。
そういえばボスSで大淀がドロップした。昨年の夏イベで獲得しているので必要性はあまり…。
終了時物資:燃298979 弾275086 鋼299892 ボ280160 バ2480

○E-2
水上編成だったらきっと違う世界だったかもしれない…。
終了時物資:燃283399 弾262356 鋼290628 ボ274452 バ2386

○E-3
ラストがトリプルダイソン並みに難しくて笑えなかった。
久しぶりに鳳翔さんが前線で活躍した。
攻略中に大井改二がLv99になりました。
終了時物資:燃238414 弾212402 鋼271270 ボ253117 バ2162

○E-4
E-3よりマシ。フラタと次のマスの開幕航空攻撃が怖かった。
終了時物資:燃219802 弾202673 鋼259801 ボ251949 バ2086

○E-5
癒しマップ。春イベで実践した火力が足りないのならレンチでボコボコにしましょう作戦を実行。
単縦で装甲空母姫がでてきたとき以外はボスまですんなりといけた。
秋津洲はわりと無傷で帰ってくるから有能。
終了時物資:燃213762 弾199595 鋼256429 ボ252101 バ2042

○E-6
それなりに難しかった。でも大苦戦したE-3よりマシ。
ここで運を使い果たした感がある。
終了時物資:燃188656 弾184286 鋼238804 ボ241979 バ1924

○E-7
最初は甲でやった。最終形態まで追い込んだが物資も時間もあまりないということで丙にかえた。
0時リセットじゃなくて一週間でリセットならまだよかった。
攻略中に飛龍改二と霧島改二がLv99になりました。霧島はE-7開始時点ではLv98に上がりたてだったというのに…。
終了時物資:燃60522 弾95988 鋼161866 ボ220636 バ1376

最後に、夏イベ開始前を100としたときの物資推移。


E-7甲でごっそりもっていかれた……。



今回の教訓:
運が悪ければ物資(とくに燃料)は20万でも足りない。バケツは2000あればなんとかなりそう。
対空要因を秋月ばかりに頼ってないで摩耶改二を育てておくべきだった。
阿武隈改二実装時点で確保に回っていればまた違ったかもしれない。
水上編成用に軽空母を追加で2-3隻育てておくべきだった。

なお現在摩耶、阿武隈、ちとちよを確保して育成中
ちとちよはLv35になったら阿武隈と一緒に5-4周回する予定
編成の都合上摩耶は5-4周回は厳しいかもしれない

2015年8月21日金曜日

【提督日誌】15年夏イベE-7

【甲作戦時】
・開始前物資
燃188656 弾184286 鋼238804 ボ241979 バ1924

初日と二日目のゲージ削り時は水上編成でXへ行き、3回S勝利をとったのち、機動部隊(空/航戦/航戦/空/空/空、軽/駆/駆/重/重/戦)でEGJMZルートのY逸れでYマスS勝利を取るようにしていました。
ゲージ削り自体は2日で完了しました。なお支援艦隊は道中支援のみでしたが、Eマスの雷巡を潰してくれることが多く、助かった場面が多々ありました。
なお、あきつ丸がいないため、装甲削りは第一艦隊に金剛型4隻+羽黒改二、飛龍改二(烈風601、烈風改、烈風601、彩雲)、第二艦隊には軽巡1駆逐2重巡2戦1の編成で行いました。
これは三日目と四日目の最終形態時も同様の編成で行っていますが、Xマスで撤退するのではなく、YマスもしくはFマスまで行ったら撤退するようにしました。思っていたよりH(能動分岐)マスにたどり着けたので、最初からこの方法をとっていたら多少は楽だったのかもしれません。
三日目と四日目の第二艦隊は三重キラ付けを行ったうえで出撃を行いました。また、並びも変更し、旗艦に一人目のカットイン役(重巡)、二番艦に戦艦、三番は軽巡、四、五に駆逐艦(秋月と雪風)、六番艦はカットイン役(重巡)としました。
三日目のボス到達率は低くなかったのですが、必ずと言っていいほどカットイン役を潰されたり(道中にやられることもある)、珍しく無傷だと思ったら残っているあいつに吸い込まれたり、EマスJマスで完全勝利とれたときに限ってY逸れしたりと、わりと散々な感じでした。
四日目はボス到達することすらできませんでした。例えば、初手B逸れとか、Eマスで生き残った重巡や赤い駆逐の雷撃が一隻に集中して大破させられるとか、Y逸れするとか、EJと好調だったのにMマスの開幕航空攻撃でクリティカル食らって大破する、Jマスでも砲戦時に運が悪ければ大破といったような感じです。撤退するたびに決戦支援の資源が無駄になるのもかなり痛かった。
とくに羅針盤に関しては、23時~0時の間の逸れっぷりがひどく、三日目も23時台はすべて羅針盤の逸れ(初手Bが多かった)でボスに到達することができませんでした。
迫る0時リセットと逸れる羅針盤、それによってはがれるキラの付け直しでかなり気分的にまいってしまったし、攻略時間の確保のために深夜にXY削りを行っていた関係で気分的に余裕がなくなってくるなど、さすがに遊んでいて楽しくなくなってしまったし、
なにより4日間で燃料が10万吹き飛んでしまったのもあり、4日目の0時リセットを迎える前の最終出撃をもって甲作戦を取りやめて丙へ難易度変更をすることにしました。
出撃回数は途中で数えるのをやめました。
ただ、2日目終了時点で出撃回数は50回を超えており、三日目と四日目は、(文字通り)ほぼ一日中出撃していたため、合計100回は軽く超えていると思います。

・消費物資
燃108292 弾76527 鋼64915 ボ16330 バ476

【丙作戦時】
・丙作戦開始時物資(甲作戦破棄時)
燃80364 弾107759 鋼173889 ボ225649 バ1448
燃188656 弾184286 鋼238804 ボ241979 バ1924
・ボス行き編成:機動部隊(錬度は攻略終了時点のもの。烈風系列と水観、彩雲は熟練MAX。艦攻は流星改、流星601、友永天山、村田天山のうち錬度の高いものを使用)
【第一艦隊】
飛龍改二(Lv99):烈風、烈風改、艦攻、司令部
扶桑改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲、九一式徹甲弾☆6、水観
山城改二(Lv97):試製41cm砲、41cm砲☆6、九一式徹甲弾☆6、水観
加賀改(Lv97):烈風、烈風、艦攻、彩雲
翔鶴改(Lv97):烈風601、艦攻、艦攻、烈風
瑞鶴改(Lv94):烈風601、烈風、艦攻、烈風

【第二艦隊】
妙高改二(Lv97):五連装酸素魚雷×2、四連装酸素魚雷、ふもレーダー
霧島改二(Lv99):試製41cm砲、41cm砲☆6、九一式徹甲弾☆6、夜偵
神通改二(Lv91):OTO副砲(☆6と☆4)×2、照明弾
秋月改(Lv85):秋月砲×2、13号電探改
磯風改(Lv97):12.7cm連装高角砲後期型×2、13号電探改
Prinz Eugen改(Lv84)四連装酸素魚雷×3、熟練見張員

XY削りは甲作戦三日目以降と同様の編成で行いました。
ゲージ削りから破壊までEGIKMZルートを使用。甲作戦で同じルート使ったら事故多発したのに、丙でこのルート使ったら事故は少ないし羅針盤との戦闘回数が減るので楽でした。ちなみにうちにはちとちよも飛鷹型もいないため軽空母準固定編成は使用できませんでした。
大破撤退はたしか2回くらい。
削り段階で何度かS勝利を取れています。
ゲージ破壊はPrinz Eugenの魚雷カットイン。
難易度変更したのが今日の深夜0時22分。ゲージ破壊は13時50分頃。キラ付け最中に寝落ちていた時間を考えると、XY削りとゲージ削り・破壊全部合わせてかかった時間は10時間くらいでしょうか。
E-6まで甲で通してしまったし、今回のイベントの自分はE-3やE-7の泥沼っぷりからしてどうやら運にめぐまれていないようなので、掘りはやらずに物資回復と今後の課題となる軽空母の問題をどうにかすることにしたいと考えています。

・終了時物資
燃60522 弾95988 鋼161866 ボ220636 バ1376

・丙作戦での消費物資
燃19842 弾11771 鋼12023 ボ5013 バ72

・E-7全体を通しての消費物資
燃128134 弾88298 鋼76938 ボ21343 バ548

甘いものが食べたいなあ。外はどしゃ降りだけど

2015年8月16日日曜日

【提督日誌】15年夏イベE-6

○E-6@甲
・開始前物資
燃214271 弾200411 鋼256818 ボ252997 バ2041

・編成:空母機動部隊
【第一艦隊】
扶桑改二(Lv93):試製41cm砲、41cm砲、九一式徹甲弾☆6、水観
山城改二(Lv94):試製41cm砲、41cm砲☆6、九一式徹甲弾☆6、水観
飛龍改二(Lv98):烈風、烈風601、友永天山、彩雲
加賀改(Lv93):天山601、天山601、烈風改、烈風
翔鶴改(Lv96):村田天山、流星改、烈風601、烈風
瑞鶴改(Lv90):流星601、流星601、烈風、烈風

【第二艦隊】
阿賀野改(Lv55):15.5副砲×2、照明弾
秋月改(Lv75):長10cm砲+高射装置×2、13号電探改
雪風改(Lv81):四連装酸素魚雷×3
愛宕改(Lv90):ぷりん砲、OTO副砲、ふもレーダー、夜偵
Roma(Lv13):381mm砲改×2、一式徹甲弾、水観
妙高改二(Lv95):五連装酸素魚雷×2、四連装酸素魚雷、熟練見張員

第一艦隊の制空値は約390。道中優勢、ボス戦では制空権確保ができる。
扶桑型改二の23機スロットに瑞雲を積まないのは、23機スロットでもエリツと複数回交戦すると全滅することがあるため。
一航戦と五航戦で揃えなかったのは制空値と艦攻が搭載できるスロットを考えた結果飛龍改二のほうが適当だと考えたため。
秋月の対空カットインが発動すると道中はかなり安定度が上がる。
第二艦隊に重巡を3隻入れられないので、高速戦艦を入れたかったもののRomaしかいなかったのでRomaを入れた。錬度が低いせいか、徹甲弾カットインは発動してもカスダメだった…
装甲と火力は改修済みなので、そこだけは安心感があった。
上ルート(能動分岐H選択)はボス前で事故が多発したため、途中からC経由下ルートへ変更した。ボス前のKマスにいるフラヲ改が危険だったものの大破率は上ルートより低かった。
削り時は道中支援(空2駆逐2)のみ、最終形態時は両方重編成で出した。

・出撃回数:16回
内訳:ボスマスS勝利2回、A勝利7回、C敗北1回、道中撤退6回
主な大破マスはLとKマス。
ゲージ破壊は阿賀野。
丁字有利だったので、昼戦終了時で空母棲姫が中破、ダイソン小破まで追い込めていた。
昼戦で味方が超回避で被害を抑えたのもあった。

・終了時物資
燃188656 弾184286 鋼238804 ボ241979 バ1924

・消費
燃25615↓ 弾16125↓ 鋼18014↓ ボ11018↓ バ117↓

体感難易度は
E3>E6>E2>E4>E5>E1

E-2を水上編成で出していたらもっと簡単だったんだろうなあ…
重巡足りなさそうだけど。